Commit History

Автор SHA1 Съобщение Дата
  riperiperi 9f1cf6458c Vulkan: Migrate buffers between memory types to improve GPU performance (#4540) преди 3 години
  gdkchan c3a5716a95 Add copy dependency for some incompatible texture formats (#4380) преди 3 години
  gdkchan f82309fa2d Vulkan: Implement multisample <-> non-multisample copies and depth-stencil resolve (#3723) преди 3 години
  riperiperi bf77d1cab9 GPU: Pass SpanOrArray for Texture SetData to avoid copy (#3745) преди 3 години
  gdkchan da75a9a6ea OpenGL: Fix blit from non-multisample to multisample texture (#3596) преди 3 години
  gdkchan 923089a298 Fast path for Inline-to-Memory texture data transfers (#3610) преди 3 години
  gdkchan 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) преди 3 години
  gdkchan a3e7bb8eb4 Copy dependency for multisample and non-multisample textures (#3382) преди 3 години
  gdkchan e5ad1dfa48 Implement S8D24 texture format and tweak depth range detection (#2458) преди 4 години
  riperiperi cda659955c Texture Sync, incompatible overlap handling, data flush improvements. (#2971) преди 4 години
  gdkchan 1485780d90 Fix A1B5G5R5 format for good (#2955) преди 4 години
  gdkchan f78bcb8048 Clamp number of mipmap levels to avoid API errors due to invalid textures (#2808) преди 4 години
  gdkchan 5b8ceb9173 Swap BGR565 components by changing the format (#2577) преди 4 години
  gdkchan c702943af3 Swap BGR components for 16-bit BGR texture formats (#2567) преди 4 години
  gdkchan d44d8f2eb6 Workaround for cubemap view data upload bug on Intel (#2539) преди 4 години
  riperiperi 4b60371e64 Return mapped buffer pointer directly for flush, WriteableRegion for textures (#2494) преди 4 години
  riperiperi 10e17ab423 Only use persistent buffers to flush on NVIDIA and Windows+AMD (#2489) преди 4 години
  riperiperi ca5ac37cd6 Flush buffers and texture data through a persistent mapped buffer. (#2481) преди 4 години
  riperiperi 212e472c9f Use copy dependencies for the Intel/AMD view format workaround (#2144) преди 5 години
  riperiperi 38be18ef2a Fix intel view copy workaround. (#2216) преди 5 години
  gdkchan 001005b3d5 Fix sub-image copies on intel GPUs (#2198) преди 5 години
  EmulationFanatic 2b92c10105 Fix typos (#2109) преди 5 години
  riperiperi b530f0e110 Texture Cache: "Texture Groups" and "Texture Dependencies" (#2001) преди 5 години
  riperiperi cf7044e37b Perform Compressed<->Uncompressed copies using Pixel Buffer Objects (#1732) преди 5 години
  gdkchan 423da5cc91 Scale texture resolution before sending to backend (#1646) преди 5 години
  riperiperi 5d69d9103e Texture/Buffer Memory Management Improvements (#1408) преди 5 години
  gdkchan 8dbcae1ff8 Implement BGRA texture support (#1418) преди 5 години
  riperiperi 484eb645ae Implement Zero-Configuration Resolution Scaling (#1365) преди 5 години
  gdkchan 5011640b30 Spanify Graphics Abstraction Layer (#1226) преди 6 години