Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  gdkchan 44d7fcff39 Implement FIFO semaphore (#1286) před 6 roky
  gdkchan a15b951721 Fix wrong face culling once and for all (#1277) před 6 roky
  gdkchan 5795bb1528 Support separate textures and samplers (#1216) před 6 roky
  gdkchan 5011640b30 Spanify Graphics Abstraction Layer (#1226) před 6 roky
  gdkchan b8eb6abecc Refactor shader GPU state and memory access (#1203) před 6 roky
  mageven 53369e79bd Implement user-defined clipping on GL state pipeline (#1118) před 6 roky
  riperiperi c2ac45adc5 Fix depth clamp enable bit, unit scale for polygon offset. (#1178) před 6 roky
  gdkchan 3cb1fa0e85 Implement texture buffers (#1152) před 6 roky
  mageven a728610b40 Implement Constant Color blends (#1119) před 6 roky
  gdkchan 6bfe4715f0 Initial conditional rendering support (#1012) před 6 roky
  Cristallix 4738113f29 Suppress warnings from fields never used or never assigned (CS0169 and CS0649) (#919) před 6 roky
  Thog 644de99e86 Implement GPU syncpoints (#980) před 6 roky
  mageven 4960ab85f8 Implement Depth Clamping (#1120) před 6 roky
  mageven 468d8f841f Simple GPU fixes (#1093) před 6 roky
  gdkchan 9948a7be53 Support constant attributes (with a value of zero) (#1066) před 6 roky
  gdkchan ab4867505e Implement GPU scissors (#1058) před 6 roky
  riperiperi 6db16b4110 Only enumerate cached textures that are modified when flushing. (#918) před 6 roky
  gdkchan f373f870f7 Support configurable point size (#916) před 6 roky
  gdkchan 532ccf929a Ignore exit flag on branch delay slot (#899) před 6 roky
  gdkchan b8e3909d80 Add a GetSpan method to the memory manager and use it on GPU (#877) před 6 roky
  gdkchan 383452f5cf Fix some shader disposal issues před 6 roky
  gdkchan 92703af555 Address PR feedback před 6 roky
  gdkchan 9bfb373bdf Remove more unused code před 6 roky
  gdkchan 59fdaa744b GPU resource disposal před 6 roky
  gdkchan 4a4e2f7c72 Add XML documentation to Ryujinx.Graphics.Gpu.Engine před 6 roky
  gdkchan 80ff2eab29 Change GPU errors to debug and reduce log messages před 6 roky
  gdkchan 654e617fe7 Some code cleanup před 6 roky
  gdkchan 947e14d3be Reimplement limited bindless textures support před 6 roky
  gdkchan 9d7a142a48 Support texture rectangle targets (non-normalized coords) před 6 roky
  gdkchan 7ce5584f9e Support depth clip mode and disable shader fast math optimization on NVIDIA as a workaround for compiler bugs (?) před 6 roky