Istoricul angajamentelor

Autor SHA1 Permisiunea de a trimite mesaje. Dacă este dezactivată, utilizatorul nu va putea trimite nici un fel de mesaj Data
  riperiperi 79adba4402 Add support for render scale to vertex stage. (#2763) 4 ani în urmă
  gdkchan b7a1544e8b Fix InvocationInfo on geometry shader and bindless default integer const (#2822) 4 ani în urmă
  gdkchan 63f1663fa9 Fix shader 8-bit and 16-bit STS/STG (#2741) 4 ani în urmă
  gdkchan d512ce122c Initial tessellation shader support (#2534) 4 ani în urmă
  gdkchan a7109c767b Rewrite shader decoding stage (#2698) 4 ani în urmă
  riperiperi 142cededd4 Implement Shader Instructions SUATOM and SURED (#2090) 4 ani în urmă
  gdkchan ee1038e542 Initial support for shader attribute indexing (#2546) 4 ani în urmă
  gdkchan c3e2646f9e Workaround for Intel FrontFacing built-in variable bug (#2540) 4 ani în urmă
  gdkchan 59900d7f00 Unscale textureSize when resolution scaling is used (#2441) 4 ani în urmă
  gdkchan ed2f5ede0f Fix texture sampling with depth compare and LOD level or bias (#2404) 4 ani în urmă
  gdkchan 49745cfa37 Move shader resource descriptor creation out of the backend (#2290) 4 ani în urmă
  gdkchan 0e9823d7e6 Fix shader buffer write flag on atomic instructions (#2261) 5 ani în urmă
  riperiperi 1623ab524f Improve Buffer Textures and flush Image Stores (#2088) 5 ani în urmă
  riperiperi a1f77a5b6a Implement lazy flush-on-read for Buffers (SSBO/Copy) (#1790) 5 ani în urmă
  gdkchan 934a78005e Simplify logic for bindless texture handling (#1667) 5 ani în urmă
  riperiperi e1da7df207 Support res scale on images, correctly blacklist for SUST, move logic out of backend. (#1657) 5 ani în urmă
  riperiperi 780c7530d6 Add scaling for Texture2DArray when using TexelFetch. (#1645) 5 ani în urmă
  gdkchan 49f970d5bd Implement CAL and RET shader instructions (#1618) 5 ani în urmă
  gdkchan b066cfc1a3 Add support for shader constant buffer slot indexing (#1608) 5 ani în urmă
  gdkchan 991784868f Fix shader regression on Intel iGPUs by reverting layout changes (#1425) 5 ani în urmă
  riperiperi 484eb645ae Implement Zero-Configuration Resolution Scaling (#1365) 5 ani în urmă
  gdkchan 03711dd7b5 Implement SULD shader instruction (#1117) 6 ani în urmă
  gdkchan 49d7b1c7d8 Implement textureQueryLevels (#1007) 6 ani în urmă
  gdkchan f2c85c5d58 Support non-constant texture offsets on non-NVIDIA gpus 6 ani în urmă
  gdkchan cb171f6ebf Support shared color mask, implement more shader instructions 6 ani în urmă
  gdk 6a98c643ca Add a pass to turn global memory access into storage access, and do all storage related transformations on IR 6 ani în urmă
  gdk 73e68edd09 Revert "Simplify shader uniform buffer access codegen" 6 ani în urmă
  gdk 1df78e7ad6 Simplify shader uniform buffer access codegen 6 ani în urmă
  gdk 769c02235f Add ATOMS, LDS, POPC, RED, STS and VOTE shader instructions, start changing the way how global memory is handled 6 ani în urmă
  gdk 3ab5c23f49 Add partial support for array of samplers, and add pass to identify them from bindless texture accesses 6 ani în urmă