Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  gdkchan d512ce122c Initial tessellation shader support (#2534) před 4 roky
  gdkchan a7109c767b Rewrite shader decoding stage (#2698) před 4 roky
  gdkchan ee1038e542 Initial support for shader attribute indexing (#2546) před 4 roky
  gdkchan ed754af8d5 Make sure attributes used on subsequent shader stages are initialized (#2538) před 4 roky
  gdkchan d9d18439f6 Use a new approach for shader BRX targets (#2532) před 4 roky
  riperiperi 7ff1f9aa12 End shader decoding when reaching a block that starts with an infinite loop (after BRX) (#2367) před 4 roky
  gdkchan 3b90adcd1d Fix shaders with mixed PBK and SSY addresses on the stack (#2329) před 4 roky
  mageven a5d5ca0635 Shader Cache: Move bindless checking from translation to decode (#2145) před 5 roky
  gdkchan 49f970d5bd Implement CAL and RET shader instructions (#1618) před 5 roky
  gdkchan 2f16491712 Get rid of Reflection.Emit dependency on CPU and Shader projects (#1626) před 5 roky
  gdkchan 0954e76a26 Improve BRX target detection heuristics (#1591) před 5 roky
  gdkchan b8eb6abecc Refactor shader GPU state and memory access (#1203) před 6 roky
  Chenj168 7ad8b3ef75 Move the OpActivator to OpCodeTable class for improve performance (#1001) před 6 roky
  jduncanator 54501962f6 Fix branch with CC and predicate, and a case of SYNC propagation (#967) před 6 roky
  gdkchan b8e3909d80 Add a GetSpan method to the memory manager and use it on GPU (#877) před 6 roky
  gdkchan 29a825b43b Address PR feedback před 6 roky
  gdk 04102e5c9d Make the shader translator more error resilient před 6 roky
  gdk eea73bc421 Add missing check for BRX, do not add a out of bounds block to the queue před 6 roky
  gdk f0a59f345c Add partial support for the BRX shader instruction před 6 roky
  gdk 278a4c317c Implement BFI, BRK, FLO, FSWZADD, PBK, SHFL and TXD shader instructions, misc. fixes před 6 roky
  gdk 1876b346fe Initial work před 6 roky