Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  gdkchan d512ce122c Initial tessellation shader support (#2534) před 4 roky
  gdkchan f08a280ade Use shader subgroup extensions if shader ballot is not supported (#2627) před 4 roky
  riperiperi 142cededd4 Implement Shader Instructions SUATOM and SURED (#2090) před 4 roky
  gdkchan ee1038e542 Initial support for shader attribute indexing (#2546) před 4 roky
  gdkchan c3e2646f9e Workaround for Intel FrontFacing built-in variable bug (#2540) před 4 roky
  gdkchan 0f6ec446ea Replace BGRA and scale uniforms with a uniform block (#2496) před 4 roky
  gdkchan d125fce3e8 Allow shader language and target API to be specified on the shader translator (#2402) před 4 roky
  gdkchan 49745cfa37 Move shader resource descriptor creation out of the backend (#2290) před 5 roky
  gdkchan 524fe3bea4 Implement shader HelperThreadNV (#2163) před 5 roky
  gdkchan 934a78005e Simplify logic for bindless texture handling (#1667) před 5 roky
  gdkchan 0031edae27 Avoid sampler conflicts on bindless samplers with the same name (#1642) před 5 roky
  gdkchan 49f970d5bd Implement CAL and RET shader instructions (#1618) před 5 roky
  gdkchan 2dcc6333f8 Fix image binding format (#1625) před 5 roky
  gdkchan 5264d55b39 Fix gl_in being used with built-in variables that are not per-vertex (#1624) před 5 roky
  gdkchan b066cfc1a3 Add support for shader constant buffer slot indexing (#1608) před 5 roky
  gdkchan 991784868f Fix shader regression on Intel iGPUs by reverting layout changes (#1425) před 5 roky
  gdkchan 8dbcae1ff8 Implement BGRA texture support (#1418) před 5 roky
  gdkchan 788ca6a411 Initial transform feedback support (#1370) před 5 roky
  riperiperi 484eb645ae Implement Zero-Configuration Resolution Scaling (#1365) před 5 roky
  gdkchan 5795bb1528 Support separate textures and samplers (#1216) před 5 roky
  gdkchan 03711dd7b5 Implement SULD shader instruction (#1117) před 6 roky
  gdkchan e93ca84b14 Better IPA shader instruction implementation (#1082) před 6 roky
  riperiperi f9c859c8ba Index constant buffer vec4s using ternary expressions. (#1015) před 6 roky
  gdk 73e68edd09 Revert "Simplify shader uniform buffer access codegen" před 6 roky
  gdk 1df78e7ad6 Simplify shader uniform buffer access codegen před 6 roky
  gdk 769c02235f Add ATOMS, LDS, POPC, RED, STS and VOTE shader instructions, start changing the way how global memory is handled před 6 roky
  gdk 3ab5c23f49 Add partial support for array of samplers, and add pass to identify them from bindless texture accesses před 6 roky
  gdk 1b7d955195 Initial support for image stores, support texture sample on compute před 6 roky
  gdk 1876b346fe Initial work před 6 roky