mageven a728610b40 Implement Constant Color blends (#1119) преди 6 години
..
Buffer.cs b8e3909d80 Add a GetSpan method to the memory manager and use it on GPU (#877) преди 6 години
Counters.cs 1876b346fe Initial work преди 6 години
Debugger.cs b18ef8e3a0 Workaround for AMD and Intel view format bug (#1050) преди 6 години
EnumConversion.cs 0202f150d4 Enable stencil texturing (fixes #866) (#910) преди 6 години
FormatInfo.cs af8498d679 Add basic error logging to the GPU преди 6 години
FormatTable.cs ab29521faa Fix R5G6B5 in SurfaceFlinger (#863) преди 6 години
Framebuffer.cs b18ef8e3a0 Workaround for AMD and Intel view format bug (#1050) преди 6 години
HwCapabilities.cs 12d49c37d2 Make max anisotropy configurable (#1043) преди 6 години
Pipeline.cs a728610b40 Implement Constant Color blends (#1119) преди 6 години
Program.cs 796e5d14b4 Use correct shader local memory size instead of a hardcoded size (#914) преди 6 години
Renderer.cs 12d49c37d2 Make max anisotropy configurable (#1043) преди 6 години
Ryujinx.Graphics.OpenGL.csproj c46edfab85 Update .NET Core to 3.1, and update NuGet Packages (#1121) преди 6 години
Sampler.cs 654e617fe7 Some code cleanup преди 6 години
Shader.cs 1876b346fe Initial work преди 6 години
TextureCopy.cs 468d8f841f Simple GPU fixes (#1093) преди 6 години
TextureCopyUnscaled.cs b18ef8e3a0 Workaround for AMD and Intel view format bug (#1050) преди 6 години
TextureStorage.cs b18ef8e3a0 Workaround for AMD and Intel view format bug (#1050) преди 6 години
TextureView.cs b18ef8e3a0 Workaround for AMD and Intel view format bug (#1050) преди 6 години
VertexArray.cs 9948a7be53 Support constant attributes (with a value of zero) (#1066) преди 6 години
VertexBuffer.cs 1876b346fe Initial work преди 6 години
Window.cs 468d8f841f Simple GPU fixes (#1093) преди 6 години