gdkchan f8beeeb7d3 Support safe blit on non-2D textures (#4374) 3 năm trước cách đây
..
ChangeBufferStrideShaderSource.comp c6d82209ab Restride vertex buffer when stride causes attributes to misalign in Vulkan. (#3679) 3 năm trước cách đây
ColorBlitClearAlphaFragmentShaderSource.frag 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 năm trước cách đây
ColorBlitFragmentShaderSource.frag 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 năm trước cách đây
ColorBlitMsFragmentShaderSource.frag f8beeeb7d3 Support safe blit on non-2D textures (#4374) 3 năm trước cách đây
ColorBlitVertexShaderSource.vert 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 năm trước cách đây
ColorClearFFragmentShaderSource.frag 8fa248ceb4 Vulkan: Add workarounds for MoltenVK (#4202) 3 năm trước cách đây
ColorClearSIFragmentShaderSource.frag 8fa248ceb4 Vulkan: Add workarounds for MoltenVK (#4202) 3 năm trước cách đây
ColorClearUIFragmentShaderSource.frag 8fa248ceb4 Vulkan: Add workarounds for MoltenVK (#4202) 3 năm trước cách đây
ColorClearVertexShaderSource.vert 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 năm trước cách đây
ColorCopyToNonMsComputeShaderSource.comp 73aed239c3 Implement non-MS to MS copies with draws (#3958) 3 năm trước cách đây
ColorDrawToMsFragmentShaderSource.frag 73aed239c3 Implement non-MS to MS copies with draws (#3958) 3 năm trước cách đây
ColorDrawToMsVertexShaderSource.vert 73aed239c3 Implement non-MS to MS copies with draws (#3958) 3 năm trước cách đây
ConvertIndexBufferShaderSource.comp f1d1670b0b Implement HLE macro for DrawElementsIndirect (#3748) 3 năm trước cách đây
ConvertIndirectDataShaderSource.comp f1d1670b0b Implement HLE macro for DrawElementsIndirect (#3748) 3 năm trước cách đây
DepthBlitFragmentShaderSource.frag 7528f94536 Implement safe depth-stencil blit using stencil export extension (#4356) 3 năm trước cách đây
DepthBlitMsFragmentShaderSource.frag f8beeeb7d3 Support safe blit on non-2D textures (#4374) 3 năm trước cách đây
ShaderBinaries.cs f8beeeb7d3 Support safe blit on non-2D textures (#4374) 3 năm trước cách đây
StencilBlitFragmentShaderSource.frag 7528f94536 Implement safe depth-stencil blit using stencil export extension (#4356) 3 năm trước cách đây
StencilBlitMsFragmentShaderSource.frag f8beeeb7d3 Support safe blit on non-2D textures (#4374) 3 năm trước cách đây