gdkchan f02791b20c Fix LOP3 (cbuf) shader instruction encoding (#1616) 5 năm trước cách đây
..
CodeGen b066cfc1a3 Add support for shader constant buffer slot indexing (#1608) 5 năm trước cách đây
Decoders f02791b20c Fix LOP3 (cbuf) shader instruction encoding (#1616) 5 năm trước cách đây
Instructions e4777717cd Implement LEA.HI shader instruction (#1609) 5 năm trước cách đây
IntermediateRepresentation 5795bb1528 Support separate textures and samplers (#1216) 6 năm trước cách đây
StructuredIr b066cfc1a3 Add support for shader constant buffer slot indexing (#1608) 5 năm trước cách đây
Translation d36c4bfba5 Fix output component register on pixel shaders (#1613) 5 năm trước cách đây
BufferDescriptor.cs 1876b346fe Initial work 6 năm trước cách đây
IGpuAccessor.cs b066cfc1a3 Add support for shader constant buffer slot indexing (#1608) 5 năm trước cách đây
InputTopology.cs 9d7a142a48 Support texture rectangle targets (non-normalized coords) 6 năm trước cách đây
OutputTopology.cs 9d7a142a48 Support texture rectangle targets (non-normalized coords) 6 năm trước cách đây
Ryujinx.Graphics.Shader.csproj 484eb645ae Implement Zero-Configuration Resolution Scaling (#1365) 5 năm trước cách đây
SamplerType.cs 8eb773d81f Make the shader translator more error resilient (part 2) 6 năm trước cách đây
ShaderProgram.cs b8eb6abecc Refactor shader GPU state and memory access (#1203) 6 năm trước cách đây
ShaderProgramInfo.cs 5b5239ab5b Remove output interpolation qualifier (#1070) 6 năm trước cách đây
ShaderStage.cs 1876b346fe Initial work 6 năm trước cách đây
TextureDescriptor.cs 484eb645ae Implement Zero-Configuration Resolution Scaling (#1365) 5 năm trước cách đây
TextureFormat.cs 03711dd7b5 Implement SULD shader instruction (#1117) 6 năm trước cách đây
TextureUsageFlags.cs 484eb645ae Implement Zero-Configuration Resolution Scaling (#1365) 5 năm trước cách đây