Isaac Marovitz 8ac53c66b4 Remove Half Conversion (#4106) před 3 roky
..
BindlessElimination.cs 66f16f4392 Fix bindless 1D textures having a buffer type on the shader (#3697) před 3 roky
BindlessToIndexed.cs 49745cfa37 Move shader resource descriptor creation out of the backend (#2290) před 5 roky
BranchElimination.cs 1876b346fe Initial work před 6 roky
ConstantFolding.cs 8ac53c66b4 Remove Half Conversion (#4106) před 3 roky
GlobalToStorage.cs f23b2878cc Shader: Add fallback for LDG from "ube" buffer ranges. (#4027) před 3 roky
Optimizer.cs f23b2878cc Shader: Add fallback for LDG from "ube" buffer ranges. (#4027) před 3 roky
Simplification.cs 1876b346fe Initial work před 6 roky
Utils.cs 3dee712164 Fix bindless/global memory elimination with inverted predicates (#2826) před 4 roky