riperiperi fe29aff266 Use Quads on OpenGL host when supported. (#2331) 4 ani în urmă
..
Helper 6cb22c9d38 Miria: The Death of OpenTK 3 (#2194) 5 ani în urmă
Image 212e472c9f Use copy dependencies for the Intel/AMD view format workaround (#2144) 4 ani în urmă
Queries 06057a99a6 End empty gl queries before returning them to the pool. (#1806) 5 ani în urmă
BackgroundContextWorker.cs c316c059ef Assign _backgroundContext before starting its worker thread. (#2299) 4 ani în urmă
Buffer.cs df820a72de Implement clear buffer (fast path) (#1902) 5 ani în urmă
Constants.cs 812e32f775 Fix transform feedback errors caused by host pause/resume and multiple uses (#1634) 5 ani în urmă
Debugger.cs e19193e073 Rename DebugLevel Performance to Slowdowns (#1450) 5 ani în urmă
EnumConversion.cs 329ba5b39b Fix incorrect GPU GL blend func values (#1612) 5 ani în urmă
FormatInfo.cs af8498d679 Add basic error logging to the GPU 6 ani în urmă
FormatTable.cs 7016d95eb1 Implement ETC2 (RGB) texture format (#2000) 5 ani în urmă
Framebuffer.cs 212e472c9f Use copy dependencies for the Intel/AMD view format workaround (#2144) 4 ani în urmă
Handle.cs 5011640b30 Spanify Graphics Abstraction Layer (#1226) 5 ani în urmă
HwCapabilities.cs fe29aff266 Use Quads on OpenGL host when supported. (#2331) 4 ani în urmă
IOpenGLContext.cs 6cb22c9d38 Miria: The Death of OpenTK 3 (#2194) 5 ani în urmă
Pipeline.cs fe29aff266 Use Quads on OpenGL host when supported. (#2331) 4 ani în urmă
Program.cs ddf4b92a9c Implement parallel host shader cache compilation. 5 ani în urmă
Renderer.cs b5c72b44de Merge pull request #2177 from riperiperi/feature/parallel-shader-cache 4 ani în urmă
ResourcePool.cs 5d69d9103e Texture/Buffer Memory Management Improvements (#1408) 5 ani în urmă
Ryujinx.Graphics.OpenGL.csproj 6cb22c9d38 Miria: The Death of OpenTK 3 (#2194) 5 ani în urmă
Shader.cs 8d168574eb Use explicit buffer and texture bindings on shaders (#1666) 5 ani în urmă
Sync.cs 0d27802902 Only flush commands when creating sync on Intel/AMD (windows) (#2165) 5 ani în urmă
VertexArray.cs 3fd6b55f04 Fix value of constant vertex attributes (#2307) 4 ani în urmă
VertexBuffer.cs 1876b346fe Initial work 6 ani în urmă
Window.cs 7527c5b906 Avoid clearing alpha channel by handle when presenting (#2323) 4 ani în urmă