gdkchan 9dfe81770a Use vector outputs for texture operations (#3939) 3 年 前
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BackgroundDiskCacheWriter.cs 4da44e09cb Make structs readonly when applicable (#4002) 3 年 前
BinarySerializer.cs 43ebd7a9bb New shader cache implementation (#3194) 4 年 前
CompressionAlgorithm.cs 43ebd7a9bb New shader cache implementation (#3194) 4 年 前
DiskCacheCommon.cs 43ebd7a9bb New shader cache implementation (#3194) 4 年 前
DiskCacheGpuAccessor.cs 33a4d7d1ba GPU: Eliminate CB0 accesses when storage buffer accesses are resolved (#3847) 3 年 前
DiskCacheGuestStorage.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 年 前
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DiskCacheLoadException.cs 43ebd7a9bb New shader cache implementation (#3194) 4 年 前
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DiskCacheOutputStreams.cs 43ebd7a9bb New shader cache implementation (#3194) 4 年 前
GuestCodeAndCbData.cs 4da44e09cb Make structs readonly when applicable (#4002) 3 年 前
ParallelDiskCacheLoader.cs 4da44e09cb Make structs readonly when applicable (#4002) 3 年 前
ShaderBinarySerializer.cs f4d731ae20 Fix NRE when loading Vulkan shader cache with Vertex A shaders (#4124) 3 年 前