gdkchan e8f1ca8427 OpenGL: Limit vertex buffer range for non-indexed draws (#3542) 3 năm trước cách đây
..
Helper 6cb22c9d38 Miria: The Death of OpenTK 3 (#2194) 5 năm trước cách đây
Image 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 năm trước cách đây
Queries 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 năm trước cách đây
BackgroundContextWorker.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 năm trước cách đây
Buffer.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 năm trước cách đây
Constants.cs 812e32f775 Fix transform feedback errors caused by host pause/resume and multiple uses (#1634) 5 năm trước cách đây
Debugger.cs e19193e073 Rename DebugLevel Performance to Slowdowns (#1450) 5 năm trước cách đây
DrawTextureEmulation.cs 611bec6e44 Implement DrawTexture functionality (#2747) 4 năm trước cách đây
EnumConversion.cs 50d7ecf76d Add alternative "GL" enum values for StencilOp (#3321) 4 năm trước cách đây
FormatInfo.cs af8498d679 Add basic error logging to the GPU 6 năm trước cách đây
FormatTable.cs ad47bd2d4e Fix blend with RGBX color formats (#3553) 3 năm trước cách đây
Framebuffer.cs 66e7fdb871 OpenGL: Fix clears of unbound color targets (#3564) 3 năm trước cách đây
Handle.cs 5011640b30 Spanify Graphics Abstraction Layer (#1226) 5 năm trước cách đây
HwCapabilities.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 năm trước cách đây
IOpenGLContext.cs 6cb22c9d38 Miria: The Death of OpenTK 3 (#2194) 5 năm trước cách đây
OpenGLRenderer.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 năm trước cách đây
PersistentBuffers.cs cda659955c Texture Sync, incompatible overlap handling, data flush improvements. (#2971) 4 năm trước cách đây
Pipeline.cs e8f1ca8427 OpenGL: Limit vertex buffer range for non-indexed draws (#3542) 3 năm trước cách đây
Program.cs 43ebd7a9bb New shader cache implementation (#3194) 4 năm trước cách đây
ResourcePool.cs 5d69d9103e Texture/Buffer Memory Management Improvements (#1408) 5 năm trước cách đây
Ryujinx.Graphics.OpenGL.csproj 7bc4971cf9 misc: Clean up of CS project after Avalonia merge (#3340) 3 năm trước cách đây
Sync.cs 0d27802902 Only flush commands when creating sync on Intel/AMD (windows) (#2165) 5 năm trước cách đây
VertexArray.cs e8f1ca8427 OpenGL: Limit vertex buffer range for non-indexed draws (#3542) 3 năm trước cách đây
Window.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 năm trước cách đây