ReinUsesLisp ce1d5be212 Move GPU emulation from Ryujinx.HLE to Ryujinx.Graphics and misc changes (#402) 7 년 전
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GlslDecl.cs 42dc925c3d Implement SSY/SYNC shader instructions (#382) 7 년 전
GlslDecompiler.cs e72fd3f7a7 Shaders: Handle Ipa PASS argument as needed in Fragment Shaders (#392) 7 년 전
GlslProgram.cs b19c474082 Added more shader instructions, including BFE, BRA (partial), FMNMX, ISCADD, SHL, LD_C, some shader related fixes, added support for texture component selection 8 년 전
ShaderDecode.cs 42dc925c3d Implement SSY/SYNC shader instructions (#382) 7 년 전
ShaderDecodeAlu.cs ce1d5be212 Move GPU emulation from Ryujinx.HLE to Ryujinx.Graphics and misc changes (#402) 7 년 전
ShaderDecodeFlow.cs ce1d5be212 Move GPU emulation from Ryujinx.HLE to Ryujinx.Graphics and misc changes (#402) 7 년 전
ShaderDecodeHelper.cs ce1d5be212 Move GPU emulation from Ryujinx.HLE to Ryujinx.Graphics and misc changes (#402) 7 년 전
ShaderDecodeMem.cs ce1d5be212 Move GPU emulation from Ryujinx.HLE to Ryujinx.Graphics and misc changes (#402) 7 년 전
ShaderDecodeMove.cs ce1d5be212 Move GPU emulation from Ryujinx.HLE to Ryujinx.Graphics and misc changes (#402) 7 년 전
ShaderDecodeOpCode.cs ce1d5be212 Move GPU emulation from Ryujinx.HLE to Ryujinx.Graphics and misc changes (#402) 7 년 전
ShaderDecodeSpecial.cs ce1d5be212 Move GPU emulation from Ryujinx.HLE to Ryujinx.Graphics and misc changes (#402) 7 년 전
ShaderDecoder.cs 42dc925c3d Implement SSY/SYNC shader instructions (#382) 7 년 전
ShaderHeader.cs 624e813cd3 Implement multiple rendertarget attachments and depth writting (#375) 7 년 전
ShaderIpaMode.cs e72fd3f7a7 Shaders: Handle Ipa PASS argument as needed in Fragment Shaders (#392) 7 년 전
ShaderIrAsg.cs b9aa3966c0 Merge shader branch, adding support for GLSL decompilation, a macro 8 년 전
ShaderIrBlock.cs f43dd08064 Added support for more shader instructions and texture formats, fix swapped channels in RGB565 and RGBA5551? texture formats, allow zero values on blending registers, initial work to build CFG on the shader decoder, update the BRA instruction to work with it (WIP) 8 년 전
ShaderIrCmnt.cs b19c474082 Added more shader instructions, including BFE, BRA (partial), FMNMX, ISCADD, SHL, LD_C, some shader related fixes, added support for texture component selection 8 년 전
ShaderIrCond.cs feb2680a6c [GPU] Add more shader instructions, add support for rgb565 textures 8 년 전
ShaderIrInst.cs 42dc925c3d Implement SSY/SYNC shader instructions (#382) 7 년 전
ShaderIrMeta.cs feb2680a6c [GPU] Add more shader instructions, add support for rgb565 textures 8 년 전
ShaderIrMetaIpa.cs e72fd3f7a7 Shaders: Handle Ipa PASS argument as needed in Fragment Shaders (#392) 7 년 전
ShaderIrMetaTex.cs feb2680a6c [GPU] Add more shader instructions, add support for rgb565 textures 8 년 전
ShaderIrMetaTexq.cs feb2680a6c [GPU] Add more shader instructions, add support for rgb565 textures 8 년 전
ShaderIrNode.cs b9aa3966c0 Merge shader branch, adding support for GLSL decompilation, a macro 8 년 전
ShaderIrOp.cs feb2680a6c [GPU] Add more shader instructions, add support for rgb565 textures 8 년 전
ShaderIrOperAbuf.cs cd203e98f2 Implement Geometry shaders (#280) 7 년 전
ShaderIrOperCbuf.cs b19c474082 Added more shader instructions, including BFE, BRA (partial), FMNMX, ISCADD, SHL, LD_C, some shader related fixes, added support for texture component selection 8 년 전
ShaderIrOperGpr.cs afc44850be Avoid gpr overwritting on Ld_C instruction (#371) 7 년 전
ShaderIrOperImm.cs b9aa3966c0 Merge shader branch, adding support for GLSL decompilation, a macro 8 년 전
ShaderIrOperImmf.cs b9aa3966c0 Merge shader branch, adding support for GLSL decompilation, a macro 8 년 전
ShaderIrOperPred.cs b9aa3966c0 Merge shader branch, adding support for GLSL decompilation, a macro 8 년 전
ShaderOpCodeTable.cs 42dc925c3d Implement SSY/SYNC shader instructions (#382) 7 년 전
ShaderOper.cs feb2680a6c [GPU] Add more shader instructions, add support for rgb565 textures 8 년 전
ShaderTexqInfo.cs feb2680a6c [GPU] Add more shader instructions, add support for rgb565 textures 8 년 전