gdkchan 8e0a421264 Fix remap when handle is 0 (#1882) преди 5 години
..
CodeGen 461c24092a Implement Force Early Z Register (#1755) преди 5 години
Decoders 8e0a421264 Fix remap when handle is 0 (#1882) преди 5 години
Instructions b9200dd734 Support conditional on BRK and SYNC shader instructions (#1878) преди 5 години
IntermediateRepresentation 934a78005e Simplify logic for bindless texture handling (#1667) преди 5 години
StructuredIr 934a78005e Simplify logic for bindless texture handling (#1667) преди 5 години
Translation 48f6570557 Salieri: shader cache (#1701) преди 5 години
BufferDescriptor.cs 48f6570557 Salieri: shader cache (#1701) преди 5 години
IGpuAccessor.cs 461c24092a Implement Force Early Z Register (#1755) преди 5 години
InputTopology.cs 48f6570557 Salieri: shader cache (#1701) преди 5 години
OutputTopology.cs 9d7a142a48 Support texture rectangle targets (non-normalized coords) преди 6 години
Ryujinx.Graphics.Shader.csproj aa129fdbdf infra: Migrate to .NET 5 (#1694) преди 5 години
SamplerType.cs 0031edae27 Avoid sampler conflicts on bindless samplers with the same name (#1642) преди 5 години
ShaderProgram.cs 48f6570557 Salieri: shader cache (#1701) преди 5 години
ShaderProgramInfo.cs 48f6570557 Salieri: shader cache (#1701) преди 5 години
ShaderStage.cs 48f6570557 Salieri: shader cache (#1701) преди 5 години
TextureDescriptor.cs 48f6570557 Salieri: shader cache (#1701) преди 5 години
TextureFormat.cs 03711dd7b5 Implement SULD shader instruction (#1117) преди 6 години
TextureUsageFlags.cs e1da7df207 Support res scale on images, correctly blacklist for SUST, move logic out of backend. (#1657) преди 5 години