riperiperi bf77d1cab9 GPU: Pass SpanOrArray for Texture SetData to avoid copy (#3745) před 3 roky
..
Commands 6f0395538b Avalonia - Use embedded window for avalonia (#3674) před 3 roky
Model ec3e848d79 Add a Multithreading layer for the GAL, multi-thread shader compilation at runtime (#2501) před 4 roky
Resources bf77d1cab9 GPU: Pass SpanOrArray for Texture SetData to avoid copy (#3745) před 3 roky
BufferMap.cs ec3e848d79 Add a Multithreading layer for the GAL, multi-thread shader compilation at runtime (#2501) před 4 roky
CommandHelper.cs 923089a298 Fast path for Inline-to-Memory texture data transfers (#3610) před 3 roky
CommandType.cs 923089a298 Fast path for Inline-to-Memory texture data transfers (#3610) před 3 roky
SyncMap.cs ec3e848d79 Add a Multithreading layer for the GAL, multi-thread shader compilation at runtime (#2501) před 4 roky
ThreadedHelpers.cs ec3e848d79 Add a Multithreading layer for the GAL, multi-thread shader compilation at runtime (#2501) před 4 roky
ThreadedPipeline.cs 1080f64df9 Implement HLE macros for render target clears (#3528) před 3 roky
ThreadedRenderer.cs 1080f64df9 Implement HLE macros for render target clears (#3528) před 3 roky
ThreadedWindow.cs 6f0395538b Avalonia - Use embedded window for avalonia (#3674) před 3 roky