gdkchan d36c4bfba5 Fix output component register on pixel shaders (#1613) vor 5 Jahren
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Optimizations e13154c83d Implement shader LEA instruction and improve bindless image load/store (#1355) vor 5 Jahren
AttributeConsts.cs 8dbcae1ff8 Implement BGRA texture support (#1418) vor 5 Jahren
ControlFlowGraph.cs 1876b346fe Initial work vor 6 Jahren
Dominance.cs 1876b346fe Initial work vor 6 Jahren
EmitterContext.cs d36c4bfba5 Fix output component register on pixel shaders (#1613) vor 5 Jahren
EmitterContextInsts.cs dc97457bf0 Initial support for double precision shader instructions. (#963) vor 6 Jahren
FeatureFlags.cs 484eb645ae Implement Zero-Configuration Resolution Scaling (#1365) vor 5 Jahren
GlobalMemory.cs 7e4d986a73 Support compute uniform buffers emulated with global memory (#924) vor 6 Jahren
Lowering.cs 5795bb1528 Support separate textures and samplers (#1216) vor 5 Jahren
ShaderConfig.cs 636542d817 Refactor shader translator ShaderConfig and reduce the number of out args (#1438) vor 5 Jahren
ShaderHeader.cs b8eb6abecc Refactor shader GPU state and memory access (#1203) vor 6 Jahren
Ssa.cs 1876b346fe Initial work vor 6 Jahren
TranslationFlags.cs 991784868f Fix shader regression on Intel iGPUs by reverting layout changes (#1425) vor 5 Jahren
Translator.cs 636542d817 Refactor shader translator ShaderConfig and reduce the number of out args (#1438) vor 5 Jahren