Ac_K 33dc4c9ce4 clkrst: Stub/Implement IClkrstManager and IClkrstSession calls (#2692) před 4 roky
..
Collections db97b1d7d2 Implement and use an Interval Tree for the MultiRangeList (#2641) před 4 roky
Configuration 117e32a6ff Implement a "Pause Emulation" option & hotkey (#2428) před 4 roky
Extensions db21621bb6 PrntStub: Add a way to print arrays (#711) před 6 roky
GraphicsDriver 3f126487ab Data should not be public for nvapi unicode string před 5 roky
Logging 33dc4c9ce4 clkrst: Stub/Implement IClkrstManager and IClkrstSession calls (#2692) před 4 roky
Memory 8b44eb1c98 Separate GPU engines and make state follow official docs (part 1/2) (#2422) před 4 roky
Pools ec3e848d79 Add a Multithreading layer for the GAL, multi-thread shader compilation at runtime (#2501) před 4 roky
System 778011c12a Remove ForceDedicatedGpu, as the driver utilities will now do that. před 4 roky
SystemInfo 06a2b03cc9 Revise SystemInfo (#2047) před 5 roky
Utilities 5d08e9b495 hos: Cleanup the project (#2634) před 4 roky
AsyncWorkQueue.cs 4d02a2d2c0 New NVDEC and VIC implementation (#1384) před 5 roky
Hash128.cs 8e1adb95cf Add support for HLE macros and accelerate MultiDrawElementsIndirectCount #2 (#2557) před 4 roky
PerformanceCounter.cs 48278905d1 Rewrite scheduler context switch code (#1786) před 5 roky
ReactiveObject.cs 40039c5631 Fix ReactiveObject initial event not being propagated with boolean types (#860) před 6 roky
ReferenceEqualityComparer.cs 6db16b4110 Only enumerate cached textures that are modified when flushing. (#918) před 6 roky
Ryujinx.Common.csproj d5081e3f93 Make windows DPI aware to display properly on high-resolution screens. (#1983) před 5 roky
XXHash128.cs eafee34fee Improvements with new .NET 5 functions or bugfixes (#1714) před 5 roky