gdkchan 7ce5584f9e Support depth clip mode and disable shader fast math optimization on NVIDIA as a workaround for compiler bugs (?) 6 年 前
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AddressModeConverter.cs 1876b346fe Initial work 6 年 前
BlendFactorConverter.cs e25b7c9848 Initial support for the guest OpenGL driver (NVIDIA and Nouveau) 6 年 前
BlendOpConverter.cs e25b7c9848 Initial support for the guest OpenGL driver (NVIDIA and Nouveau) 6 年 前
CompareModeConverter.cs 1876b346fe Initial work 6 年 前
CompareOpConverter.cs e25b7c9848 Initial support for the guest OpenGL driver (NVIDIA and Nouveau) 6 年 前
DepthModeConverter.cs 7ce5584f9e Support depth clip mode and disable shader fast math optimization on NVIDIA as a workaround for compiler bugs (?) 6 年 前
DepthStencilModeConverter.cs 1876b346fe Initial work 6 年 前
FaceConverter.cs 1876b346fe Initial work 6 年 前
FrontFaceConverter.cs 1876b346fe Initial work 6 年 前
IndexTypeConverter.cs 1876b346fe Initial work 6 年 前
MagFilterConverter.cs e25b7c9848 Initial support for the guest OpenGL driver (NVIDIA and Nouveau) 6 年 前
MinFilterConverter.cs e25b7c9848 Initial support for the guest OpenGL driver (NVIDIA and Nouveau) 6 年 前
PrimitiveTopologyConverter.cs 1876b346fe Initial work 6 年 前
StencilOpConverter.cs 1876b346fe Initial work 6 年 前
SwizzleComponentConverter.cs 1876b346fe Initial work 6 年 前
TargetConverter.cs 1876b346fe Initial work 6 年 前