| .. |
|
Optimizations
|
9f12e50a54
Refactor attribute handling on the shader generator (#4565)
|
před 3 roky |
|
AggregateType.cs
|
9dfe81770a
Use vector outputs for texture operations (#3939)
|
před 3 roky |
|
AttributeConsts.cs
|
9f12e50a54
Refactor attribute handling on the shader generator (#4565)
|
před 3 roky |
|
ControlFlowGraph.cs
|
a7109c767b
Rewrite shader decoding stage (#2698)
|
před 4 roky |
|
Dominance.cs
|
a7109c767b
Rewrite shader decoding stage (#2698)
|
před 4 roky |
|
EmitterContext.cs
|
cd124bda58
Fix geometry shader layer passthrough regression (#4735)
|
před 3 roky |
|
EmitterContextInsts.cs
|
9f12e50a54
Refactor attribute handling on the shader generator (#4565)
|
před 3 roky |
|
FeatureFlags.cs
|
f1d1670b0b
Implement HLE macro for DrawElementsIndirect (#3748)
|
před 3 roky |
|
FunctionMatch.cs
|
4da44e09cb
Make structs readonly when applicable (#4002)
|
před 3 roky |
|
GlobalMemory.cs
|
9f12e50a54
Refactor attribute handling on the shader generator (#4565)
|
před 3 roky |
|
RegisterUsage.cs
|
4da44e09cb
Make structs readonly when applicable (#4002)
|
před 3 roky |
|
Rewriter.cs
|
9f12e50a54
Refactor attribute handling on the shader generator (#4565)
|
před 3 roky |
|
ShaderConfig.cs
|
9f12e50a54
Refactor attribute handling on the shader generator (#4565)
|
před 3 roky |
|
ShaderHeader.cs
|
08831eecf7
IPC refactor part 3+4: New server HIPC message processor (#4188)
|
před 3 roky |
|
ShaderIdentifier.cs
|
9f12e50a54
Refactor attribute handling on the shader generator (#4565)
|
před 3 roky |
|
Ssa.cs
|
4da44e09cb
Make structs readonly when applicable (#4002)
|
před 3 roky |
|
TargetApi.cs
|
d125fce3e8
Allow shader language and target API to be specified on the shader translator (#2402)
|
před 4 roky |
|
TargetLanguage.cs
|
97a2133207
shadertools: Prepare for new target Languages and APIs (#2465)
|
před 4 roky |
|
TranslationFlags.cs
|
7e967d796c
Stop using glTransformFeedbackVaryings and use explicit layout on the shader (#3012)
|
před 4 roky |
|
TranslationOptions.cs
|
4da44e09cb
Make structs readonly when applicable (#4002)
|
před 3 roky |
|
Translator.cs
|
9f12e50a54
Refactor attribute handling on the shader generator (#4565)
|
před 3 roky |
|
TranslatorContext.cs
|
cd124bda58
Fix geometry shader layer passthrough regression (#4735)
|
před 3 roky |