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Engine
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c9c65af59e
Perform unscaled 2d engine copy on CPU if source texture isn't in cache. (#3112)
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4 년 전 |
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Image
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0a24aa6af2
Allow textures to have their data partially mapped (#2629)
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4 년 전 |
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Memory
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0a24aa6af2
Allow textures to have their data partially mapped (#2629)
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4 년 전 |
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Shader
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0bcbe32367
Only initialize shader outputs that are actually used on the next stage (#3054)
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4 년 전 |
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Synchronization
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e48530e9d9
When waiting on CPU, do not return a time out error from EventWait (#2780)
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4 년 전 |
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ClassId.cs
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40b21cc3c4
Separate GPU engines (part 2/2) (#2440)
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4 년 전 |
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Constants.cs
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9b7335a63b
Improve linear texture compatibility rules (#2099)
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5 년 전 |
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GpuChannel.cs
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40b21cc3c4
Separate GPU engines (part 2/2) (#2440)
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4 년 전 |
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GpuContext.cs
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6dffe0fad4
misc: Make PID unsigned long instead of long (#3043)
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4 년 전 |
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GraphicsConfig.cs
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c9c65af59e
Perform unscaled 2d engine copy on CPU if source texture isn't in cache. (#3112)
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4 년 전 |
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Ryujinx.Graphics.Gpu.csproj
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57d3296ba4
infra: Migrate to .NET 6 (#2829)
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4 년 전 |
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Window.cs
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6dffe0fad4
misc: Make PID unsigned long instead of long (#3043)
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4 년 전 |