riperiperi 6e92b7a378 Dispose Vulkan TextureStorage when views hit 0 instead of immediately (#3738) 3 năm trước cách đây
..
Queries 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 năm trước cách đây
Shaders c6d82209ab Restride vertex buffer when stride causes attributes to misalign in Vulkan. (#3679) 3 năm trước cách đây
Auto.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 năm trước cách đây
AutoFlushCounter.cs c3c41fa4bb Periodically Flush Commands for Vulkan (#3689) 3 năm trước cách đây
BackgroundResources.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 năm trước cách đây
BitMap.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 năm trước cách đây
BufferHolder.cs 0dbe45ae37 Fix various issues caused by Vertex/Index buffer conversions (#3762) 3 năm trước cách đây
BufferManager.cs 1ca0517c99 Vulkan: Fix some issues with CacheByRange (#3743) 3 năm trước cách đây
BufferState.cs 4c0eb91d7e Convert Quads to Triangles in Vulkan (#3715) 3 năm trước cách đây
BufferUsageBitmap.cs a4fc9f8050 Support use of buffer ranges with size 0 (#3736) 3 năm trước cách đây
CacheByRange.cs 1ca0517c99 Vulkan: Fix some issues with CacheByRange (#3743) 3 năm trước cách đây
CommandBufferPool.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 năm trước cách đây
CommandBufferScoped.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 năm trước cách đây
Constants.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 năm trước cách đây
DescriptorSetCollection.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 năm trước cách đây
DescriptorSetManager.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 năm trước cách đây
DescriptorSetUpdater.cs c6d82209ab Restride vertex buffer when stride causes attributes to misalign in Vulkan. (#3679) 3 năm trước cách đây
DisposableBuffer.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 năm trước cách đây
DisposableBufferView.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 năm trước cách đây
DisposableFramebuffer.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 năm trước cách đây
DisposableImage.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 năm trước cách đây
DisposableImageView.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 năm trước cách đây
DisposableMemory.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 năm trước cách đây
DisposablePipeline.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 năm trước cách đây
DisposableRenderPass.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 năm trước cách đây
DisposableSampler.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 năm trước cách đây
EnumConversion.cs 4c0eb91d7e Convert Quads to Triangles in Vulkan (#3715) 3 năm trước cách đây
FenceHelper.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 năm trước cách đây
FenceHolder.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 năm trước cách đây
FormatCapabilities.cs 2492e7e808 Fix R4G4B4A4 format on Vulkan (#3696) 3 năm trước cách đây
FormatConverter.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 năm trước cách đây
FormatTable.cs 2492e7e808 Fix R4G4B4A4 format on Vulkan (#3696) 3 năm trước cách đây
FramebufferParams.cs 1080f64df9 Implement HLE macros for render target clears (#3528) 3 năm trước cách đây
HardwareCapabilities.cs c6d82209ab Restride vertex buffer when stride causes attributes to misalign in Vulkan. (#3679) 3 năm trước cách đây
HashTableSlim.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 năm trước cách đây
HelperShader.cs 4c0eb91d7e Convert Quads to Triangles in Vulkan (#3715) 3 năm trước cách đây
IdList.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 năm trước cách đây
IndexBufferPattern.cs 2b50e52e48 Fix primitive count calculation for topology conversion (#3763) 3 năm trước cách đây
IndexBufferState.cs 0dbe45ae37 Fix various issues caused by Vertex/Index buffer conversions (#3762) 3 năm trước cách đây
MemoryAllocation.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 năm trước cách đây
MemoryAllocator.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 năm trước cách đây
MemoryAllocatorBlockList.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 năm trước cách đây
MultiFenceHolder.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 năm trước cách đây
NativeArray.cs a5ff0024fb Rename ToSpan to AsSpan (#3556) 3 năm trước cách đây
PersistentFlushBuffer.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 năm trước cách đây
PipelineBase.cs 0dbe45ae37 Fix various issues caused by Vertex/Index buffer conversions (#3762) 3 năm trước cách đây
PipelineConverter.cs f502cfaf62 Vulkan: Zero blend state when disabled or write mask is 0 (#3719) 3 năm trước cách đây
PipelineDynamicState.cs a5ff0024fb Rename ToSpan to AsSpan (#3556) 3 năm trước cách đây
PipelineFull.cs 1ca0517c99 Vulkan: Fix some issues with CacheByRange (#3743) 3 năm trước cách đây
PipelineHelperShader.cs c6d82209ab Restride vertex buffer when stride causes attributes to misalign in Vulkan. (#3679) 3 năm trước cách đây
PipelineLayoutCache.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 năm trước cách đây
PipelineLayoutCacheEntry.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 năm trước cách đây
PipelineLayoutFactory.cs c6d82209ab Restride vertex buffer when stride causes attributes to misalign in Vulkan. (#3679) 3 năm trước cách đây
PipelineState.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 năm trước cách đây
PipelineUid.cs a5ff0024fb Rename ToSpan to AsSpan (#3556) 3 năm trước cách đây
Ryujinx.Graphics.Vulkan.csproj 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 năm trước cách đây
SamplerHolder.cs 5af1327068 Vulkan: Fix sampler custom border color (#3751) 3 năm trước cách đây
SemaphoreHolder.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 năm trước cách đây
Shader.cs 96bf7f8522 Avoid allocating unmanaged string per shader (#3730) 3 năm trước cách đây
ShaderCollection.cs a5ff0024fb Rename ToSpan to AsSpan (#3556) 3 năm trước cách đây
StagingBuffer.cs 1ca0517c99 Vulkan: Fix some issues with CacheByRange (#3743) 3 năm trước cách đây
SyncManager.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 năm trước cách đây
TextureBuffer.cs bf77d1cab9 GPU: Pass SpanOrArray for Texture SetData to avoid copy (#3745) 3 năm trước cách đây
TextureCopy.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 năm trước cách đây
TextureStorage.cs 6e92b7a378 Dispose Vulkan TextureStorage when views hit 0 instead of immediately (#3738) 3 năm trước cách đây
TextureView.cs a6cd044f0f Vulkan: Fix blit levels/layers parameters being inverted (#3768) 3 năm trước cách đây
Vendor.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 năm trước cách đây
VertexBufferState.cs 0dbe45ae37 Fix various issues caused by Vertex/Index buffer conversions (#3762) 3 năm trước cách đây
VulkanConfiguration.cs 88a0e720cb Use RGBA16 vertex format if RGB16 is not supported on Vulkan (#3552) 3 năm trước cách đây
VulkanException.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 năm trước cách đây
VulkanInitialization.cs c6d82209ab Restride vertex buffer when stride causes attributes to misalign in Vulkan. (#3679) 3 năm trước cách đây
VulkanRenderer.cs 6e92b7a378 Dispose Vulkan TextureStorage when views hit 0 instead of immediately (#3738) 3 năm trước cách đây
Window.cs 6f0395538b Avalonia - Use embedded window for avalonia (#3674) 3 năm trước cách đây
WindowBase.cs 6f0395538b Avalonia - Use embedded window for avalonia (#3674) 3 năm trước cách đây