Thog 764891e670 nvservice: add a lock around NvHostEvent and remove release fence on SFv2 (#1197) 6 năm trước cách đây
..
Engine c2ac45adc5 Fix depth clamp enable bit, unit scale for polygon offset. (#1178) 6 năm trước cách đây
Image 34d19f381c Fix texture level offset/size calculation when sparse tile width is > 1 (#1142) 6 năm trước cách đây
Memory 3cb1fa0e85 Implement texture buffers (#1152) 6 năm trước cách đây
Shader 3cb1fa0e85 Implement texture buffers (#1152) 6 năm trước cách đây
State c2ac45adc5 Fix depth clamp enable bit, unit scale for polygon offset. (#1178) 6 năm trước cách đây
Synchronization 764891e670 nvservice: add a lock around NvHostEvent and remove release fence on SFv2 (#1197) 6 năm trước cách đây
ClassId.cs 644de99e86 Implement GPU syncpoints (#980) 6 năm trước cách đây
Constants.cs 468d8f841f Simple GPU fixes (#1093) 6 năm trước cách đây
DmaPusher.cs 4738113f29 Suppress warnings from fields never used or never assigned (CS0169 and CS0649) (#919) 6 năm trước cách đây
GpuContext.cs 644de99e86 Implement GPU syncpoints (#980) 6 năm trước cách đây
GraphicsConfig.cs 12d49c37d2 Make max anisotropy configurable (#1043) 6 năm trước cách đây
MacroInterpreter.cs 9261ec6bc8 Fix MME shadow RAM implementation (#1051) 6 năm trước cách đây
MethodParams.cs f7bcc884e4 Add XML documentation to Ryujinx.Graphics.Gpu 6 năm trước cách đây
NvGpuFifo.cs 3dfa4232f8 Fix building of previous commit 6 năm trước cách đây
Ryujinx.Graphics.Gpu.csproj c46edfab85 Update .NET Core to 3.1, and update NuGet Packages (#1121) 6 năm trước cách đây
ShadowRamControl.cs ff2bac9c90 Implement MME shadow RAM (#987) 6 năm trước cách đây
Window.cs 644de99e86 Implement GPU syncpoints (#980) 6 năm trước cách đây