gdkchan 9c2500de5f Fix incorrect tessellation inputs/outputs (#3728) hace 3 años
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CodeGen 9c2500de5f Fix incorrect tessellation inputs/outputs (#3728) hace 3 años
Decoders 9c2500de5f Fix incorrect tessellation inputs/outputs (#3728) hace 3 años
Instructions 9c2500de5f Fix incorrect tessellation inputs/outputs (#3728) hace 3 años
IntermediateRepresentation 66f16f4392 Fix bindless 1D textures having a buffer type on the shader (#3697) hace 3 años
StructuredIr 9c2500de5f Fix incorrect tessellation inputs/outputs (#3728) hace 3 años
Translation 9c2500de5f Fix incorrect tessellation inputs/outputs (#3728) hace 3 años
AlphaTestOp.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) hace 3 años
AttributeType.cs 88a0e720cb Use RGBA16 vertex format if RGB16 is not supported on Vulkan (#3552) hace 3 años
BufferDescriptor.cs 43ebd7a9bb New shader cache implementation (#3194) hace 4 años
BufferUsageFlags.cs a1f77a5b6a Implement lazy flush-on-read for Buffers (SSBO/Copy) (#1790) hace 5 años
Constants.cs ee1038e542 Initial support for shader attribute indexing (#2546) hace 4 años
IGpuAccessor.cs 619ac86bd0 Do not output ViewportIndex on SPIR-V if GPU does not support it (#3644) hace 3 años
InputTopology.cs e44a43c7e1 Implement VMAD shader instruction and improve InvocationInfo and ISBERD handling (#3251) hace 4 años
OutputTopology.cs 9d7a142a48 Support texture rectangle targets (non-normalized coords) hace 6 años
Ryujinx.Graphics.Shader.csproj 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) hace 3 años
SamplerType.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) hace 3 años
ShaderProgram.cs 43ebd7a9bb New shader cache implementation (#3194) hace 4 años
ShaderProgramInfo.cs 43ebd7a9bb New shader cache implementation (#3194) hace 4 años
ShaderStage.cs 79adba4402 Add support for render scale to vertex stage. (#2763) hace 4 años
SupportBuffer.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) hace 3 años
TessPatchType.cs d512ce122c Initial tessellation shader support (#2534) hace 4 años
TessSpacing.cs d512ce122c Initial tessellation shader support (#2534) hace 4 años
TextureDescriptor.cs 43ebd7a9bb New shader cache implementation (#3194) hace 4 años
TextureFormat.cs 2197f41506 Removed extra semicolons. (#3594) hace 3 años
TextureHandle.cs 0cb1e926b5 Allow bindless textures with handles from unbound constant buffer (#3706) hace 3 años
TextureUsageFlags.cs 99445dd0a6 Add support for fragment shader interlock (#2768) hace 4 años