gdkchan 8c9633d72f Initialize indexed inputs used on next shader stage (#3198) 4 ani în urmă
..
Optimizations 3dee712164 Fix bindless/global memory elimination with inverted predicates (#2826) 4 ani în urmă
AttributeConsts.cs 911ea38e93 Support shader gl_Color, gl_SecondaryColor and gl_TexCoord built-ins (#2817) 4 ani în urmă
ControlFlowGraph.cs a7109c767b Rewrite shader decoding stage (#2698) 4 ani în urmă
Dominance.cs a7109c767b Rewrite shader decoding stage (#2698) 4 ani în urmă
EmitterContext.cs 3bd357045f Do not allow render targets not explicitly written by the fragment shader to be modified (#3063) 4 ani în urmă
EmitterContextInsts.cs 650cc41c02 Implement remaining shader double-precision instructions (#2845) 4 ani în urmă
FeatureFlags.cs 911ea38e93 Support shader gl_Color, gl_SecondaryColor and gl_TexCoord built-ins (#2817) 4 ani în urmă
FunctionMatch.cs 99445dd0a6 Add support for fragment shader interlock (#2768) 4 ani în urmă
GlobalMemory.cs 63f1663fa9 Fix shader 8-bit and 16-bit STS/STG (#2741) 4 ani în urmă
RegisterUsage.cs 053dcfdb05 Use multiple dest operands for shader call instructions (#1975) 5 ani în urmă
Rewriter.cs b9d83cc97e Fix shader integer from/to double conversion (#2831) 4 ani în urmă
ShaderConfig.cs 8c9633d72f Initialize indexed inputs used on next shader stage (#3198) 4 ani în urmă
ShaderHeader.cs 3bd357045f Do not allow render targets not explicitly written by the fragment shader to be modified (#3063) 4 ani în urmă
Ssa.cs 053dcfdb05 Use multiple dest operands for shader call instructions (#1975) 5 ani în urmă
TargetApi.cs d125fce3e8 Allow shader language and target API to be specified on the shader translator (#2402) 4 ani în urmă
TargetLanguage.cs 97a2133207 shadertools: Prepare for new target Languages and APIs (#2465) 4 ani în urmă
TranslationCounts.cs 0f6ec446ea Replace BGRA and scale uniforms with a uniform block (#2496) 4 ani în urmă
TranslationFlags.cs 7e967d796c Stop using glTransformFeedbackVaryings and use explicit layout on the shader (#3012) 4 ani în urmă
TranslationOptions.cs d125fce3e8 Allow shader language and target API to be specified on the shader translator (#2402) 4 ani în urmă
Translator.cs 1f93fd52d9 Do not initialize geometry shader passthrough attributes (#3196) 4 ani în urmă
TranslatorContext.cs 911ea38e93 Support shader gl_Color, gl_SecondaryColor and gl_TexCoord built-ins (#2817) 4 ani în urmă
UInt128.cs 8c9633d72f Initialize indexed inputs used on next shader stage (#3198) 4 ani în urmă