gdkchan 88a0e720cb Use RGBA16 vertex format if RGB16 is not supported on Vulkan (#3552) преди 3 години
..
CodeGen 88a0e720cb Use RGBA16 vertex format if RGB16 is not supported on Vulkan (#3552) преди 3 години
Decoders 7f8a3541eb Fix decoding of block after shader BRA.CC instructions without predicate (#3472) преди 3 години
Instructions 1a888ae087 Add support for conditional (with CC) shader Exit instructions (#3470) преди 3 години
IntermediateRepresentation 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) преди 3 години
StructuredIr 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) преди 3 години
Translation 88a0e720cb Use RGBA16 vertex format if RGB16 is not supported on Vulkan (#3552) преди 3 години
AlphaTestOp.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) преди 3 години
AttributeType.cs 88a0e720cb Use RGBA16 vertex format if RGB16 is not supported on Vulkan (#3552) преди 3 години
BufferDescriptor.cs 43ebd7a9bb New shader cache implementation (#3194) преди 4 години
BufferUsageFlags.cs a1f77a5b6a Implement lazy flush-on-read for Buffers (SSBO/Copy) (#1790) преди 5 години
Constants.cs ee1038e542 Initial support for shader attribute indexing (#2546) преди 4 години
IGpuAccessor.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) преди 3 години
InputTopology.cs e44a43c7e1 Implement VMAD shader instruction and improve InvocationInfo and ISBERD handling (#3251) преди 4 години
OutputTopology.cs 9d7a142a48 Support texture rectangle targets (non-normalized coords) преди 6 години
Ryujinx.Graphics.Shader.csproj 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) преди 3 години
SamplerType.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) преди 3 години
ShaderProgram.cs 43ebd7a9bb New shader cache implementation (#3194) преди 4 години
ShaderProgramInfo.cs 43ebd7a9bb New shader cache implementation (#3194) преди 4 години
ShaderStage.cs 79adba4402 Add support for render scale to vertex stage. (#2763) преди 4 години
SupportBuffer.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) преди 3 години
TessPatchType.cs d512ce122c Initial tessellation shader support (#2534) преди 4 години
TessSpacing.cs d512ce122c Initial tessellation shader support (#2534) преди 4 години
TextureDescriptor.cs 43ebd7a9bb New shader cache implementation (#3194) преди 4 години
TextureFormat.cs 2197f41506 Removed extra semicolons. (#3594) преди 3 години
TextureHandle.cs 5afd521c5a Bindless elimination for constant sampler handle (#3424) преди 3 години
TextureUsageFlags.cs 99445dd0a6 Add support for fragment shader interlock (#2768) преди 4 години