gdkchan cedd200745 Move gl_Layer to vertex shader if geometry is not supported (#4368) 3 tahun lalu
..
MoltenVK 8fa248ceb4 Vulkan: Add workarounds for MoltenVK (#4202) 3 tahun lalu
Queries f6d5499a16 Fix some Vulkan validation errors (#4357) 3 tahun lalu
Shaders c3a5716a95 Add copy dependency for some incompatible texture formats (#4380) 3 tahun lalu
Auto.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 tahun lalu
AutoFlushCounter.cs b3f0978869 Vulkan: Flush command buffers for queries less aggressively (#4387) 3 tahun lalu
BackgroundResources.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 tahun lalu
BitMap.cs 4da44e09cb Make structs readonly when applicable (#4002) 3 tahun lalu
BufferHolder.cs 851d81d24a Fix Redundant Qualifer Warnings (#4091) 3 tahun lalu
BufferManager.cs 32450d45de vulkan: Clean up MemoryAllocator (#4418) 3 tahun lalu
BufferState.cs 4da44e09cb Make structs readonly when applicable (#4002) 3 tahun lalu
BufferUsageBitmap.cs a4fc9f8050 Support use of buffer ranges with size 0 (#3736) 3 tahun lalu
CacheByRange.cs 4da44e09cb Make structs readonly when applicable (#4002) 3 tahun lalu
CommandBufferPool.cs e20abbf9cc Vulkan: Don't flush commands when creating most sync (#4087) 3 tahun lalu
CommandBufferScoped.cs 4da44e09cb Make structs readonly when applicable (#4002) 3 tahun lalu
Constants.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 tahun lalu
DescriptorSetCollection.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 tahun lalu
DescriptorSetManager.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 tahun lalu
DescriptorSetUpdater.cs 851d81d24a Fix Redundant Qualifer Warnings (#4091) 3 tahun lalu
DisposableBuffer.cs 4da44e09cb Make structs readonly when applicable (#4002) 3 tahun lalu
DisposableBufferView.cs 851d81d24a Fix Redundant Qualifer Warnings (#4091) 3 tahun lalu
DisposableFramebuffer.cs 4da44e09cb Make structs readonly when applicable (#4002) 3 tahun lalu
DisposableImage.cs 4da44e09cb Make structs readonly when applicable (#4002) 3 tahun lalu
DisposableImageView.cs 4da44e09cb Make structs readonly when applicable (#4002) 3 tahun lalu
DisposableMemory.cs 4da44e09cb Make structs readonly when applicable (#4002) 3 tahun lalu
DisposablePipeline.cs 4da44e09cb Make structs readonly when applicable (#4002) 3 tahun lalu
DisposableRenderPass.cs 4da44e09cb Make structs readonly when applicable (#4002) 3 tahun lalu
DisposableSampler.cs 4da44e09cb Make structs readonly when applicable (#4002) 3 tahun lalu
EnumConversion.cs 7aa430f1a5 Add support for advanced blend (part 1/2) (#2801) 3 tahun lalu
FenceHelper.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 tahun lalu
FenceHolder.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 tahun lalu
FormatCapabilities.cs ce92e8cd04 chore: Update Silk.NET to 2.16.0 (#3953) 3 tahun lalu
FormatConverter.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 tahun lalu
FormatTable.cs 2492e7e808 Fix R4G4B4A4 format on Vulkan (#3696) 3 tahun lalu
FramebufferParams.cs 7528f94536 Implement safe depth-stencil blit using stencil export extension (#4356) 3 tahun lalu
HardwareCapabilities.cs 7aa430f1a5 Add support for advanced blend (part 1/2) (#2801) 3 tahun lalu
HashTableSlim.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 tahun lalu
HelperShader.cs c3a5716a95 Add copy dependency for some incompatible texture formats (#4380) 3 tahun lalu
IdList.cs 58207685c0 Perform bounds checking before list indexer to avoid frequent exceptions (#4438) 3 tahun lalu
IndexBufferPattern.cs 2b50e52e48 Fix primitive count calculation for topology conversion (#3763) 3 tahun lalu
IndexBufferState.cs f1d1670b0b Implement HLE macro for DrawElementsIndirect (#3748) 3 tahun lalu
MemoryAllocation.cs 4da44e09cb Make structs readonly when applicable (#4002) 3 tahun lalu
MemoryAllocator.cs 32450d45de vulkan: Clean up MemoryAllocator (#4418) 3 tahun lalu
MemoryAllocatorBlockList.cs c963b3c804 Added Generic Math to BitUtils (#3929) 3 tahun lalu
MultiFenceHolder.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 tahun lalu
NativeArray.cs a5ff0024fb Rename ToSpan to AsSpan (#3556) 3 tahun lalu
PersistentFlushBuffer.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 tahun lalu
PipelineBase.cs 7aa430f1a5 Add support for advanced blend (part 1/2) (#2801) 3 tahun lalu
PipelineConverter.cs 17078ad929 vulkan: Respect VK_KHR_portability_subset vertex stride alignment (#4419) 3 tahun lalu
PipelineDynamicState.cs 052b23c83c vulkan: Do not call vkCmdSetViewport when viewportCount is 0 (#4406) 3 tahun lalu
PipelineFull.cs b3f0978869 Vulkan: Flush command buffers for queries less aggressively (#4387) 3 tahun lalu
PipelineHelperShader.cs 73aed239c3 Implement non-MS to MS copies with draws (#3958) 3 tahun lalu
PipelineLayoutCache.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 tahun lalu
PipelineLayoutCacheEntry.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 tahun lalu
PipelineLayoutFactory.cs 851d81d24a Fix Redundant Qualifer Warnings (#4091) 3 tahun lalu
PipelineState.cs 7aa430f1a5 Add support for advanced blend (part 1/2) (#2801) 3 tahun lalu
PipelineUid.cs a6a67a2b7a Minor improvement to Vulkan pipeline state and bindings management (#3829) 3 tahun lalu
Ryujinx.Graphics.Vulkan.csproj 535fbec675 Use NuGet Central Package Management to manage package versions solution-wise (#4095) 3 tahun lalu
SamplerHolder.cs 5af1327068 Vulkan: Fix sampler custom border color (#3751) 3 tahun lalu
SemaphoreHolder.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 tahun lalu
Shader.cs 96bf7f8522 Avoid allocating unmanaged string per shader (#3730) 3 tahun lalu
ShaderCollection.cs ce92e8cd04 chore: Update Silk.NET to 2.16.0 (#3953) 3 tahun lalu
SpecInfo.cs f82309fa2d Vulkan: Implement multisample <-> non-multisample copies and depth-stencil resolve (#3723) 3 tahun lalu
StagingBuffer.cs 4da44e09cb Make structs readonly when applicable (#4002) 3 tahun lalu
SyncManager.cs e20abbf9cc Vulkan: Don't flush commands when creating most sync (#4087) 3 tahun lalu
TextureBuffer.cs bf77d1cab9 GPU: Pass SpanOrArray for Texture SetData to avoid copy (#3745) 3 tahun lalu
TextureCopy.cs 73aed239c3 Implement non-MS to MS copies with draws (#3958) 3 tahun lalu
TextureStorage.cs 32450d45de vulkan: Clean up MemoryAllocator (#4418) 3 tahun lalu
TextureView.cs c3a5716a95 Add copy dependency for some incompatible texture formats (#4380) 3 tahun lalu
Vendor.cs 296c4a3d01 Relax Vulkan requirements (#4282) 3 tahun lalu
VertexBufferState.cs 8fa248ceb4 Vulkan: Add workarounds for MoltenVK (#4202) 3 tahun lalu
VulkanConfiguration.cs 88a0e720cb Use RGBA16 vertex format if RGB16 is not supported on Vulkan (#3552) 3 tahun lalu
VulkanException.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 tahun lalu
VulkanInitialization.cs 7aa430f1a5 Add support for advanced blend (part 1/2) (#2801) 3 tahun lalu
VulkanRenderer.cs cedd200745 Move gl_Layer to vertex shader if geometry is not supported (#4368) 3 tahun lalu
Window.cs f8beeeb7d3 Support safe blit on non-2D textures (#4374) 3 tahun lalu
WindowBase.cs 6f0395538b Avalonia - Use embedded window for avalonia (#3674) 3 tahun lalu