gdkchan 4770cfa920 Only enable clip distance if written to on shader (#2217) před 5 roky
..
Engine 4770cfa920 Only enable clip distance if written to on shader (#2217) před 5 roky
Image f665e1b409 Hold reference for render targets in use (#2156) před 5 roky
Memory 1623ab524f Improve Buffer Textures and flush Image Stores (#2088) před 5 roky
Shader 4770cfa920 Only enable clip distance if written to on shader (#2217) před 5 roky
State df820a72de Implement clear buffer (fast path) (#1902) před 5 roky
Synchronization a33dc2f491 Improved Logger (#1292) před 5 roky
ClassId.cs 644de99e86 Implement GPU syncpoints (#980) před 6 roky
Constants.cs 9b7335a63b Improve linear texture compatibility rules (#2099) před 5 roky
GpuContext.cs 69f8722e79 Fix inconsistencies in progress reporting (#2129) před 5 roky
GraphicsConfig.cs 48f6570557 Salieri: shader cache (#1701) před 5 roky
MethodParams.cs f7bcc884e4 Add XML documentation to Ryujinx.Graphics.Gpu před 6 roky
Ryujinx.Graphics.Gpu.csproj aa129fdbdf infra: Migrate to .NET 5 (#1694) před 5 roky
ShadowRamControl.cs ff2bac9c90 Implement MME shadow RAM (#987) před 6 roky
Window.cs c4f56c5704 Support for resources on non-contiguous GPU memory regions (#1905) před 5 roky