gdkchan c3e2646f9e Workaround for Intel FrontFacing built-in variable bug (#2540) před 4 roky
..
HelperFunctions 0f6ec446ea Replace BGRA and scale uniforms with a uniform block (#2496) před 4 roky
Instructions c3e2646f9e Workaround for Intel FrontFacing built-in variable bug (#2540) před 4 roky
CodeGenContext.cs 49745cfa37 Move shader resource descriptor creation out of the backend (#2290) před 5 roky
Declarations.cs ed754af8d5 Make sure attributes used on subsequent shader stages are initialized (#2538) před 4 roky
DefaultNames.cs 0f6ec446ea Replace BGRA and scale uniforms with a uniform block (#2496) před 4 roky
GlslGenerator.cs ed754af8d5 Make sure attributes used on subsequent shader stages are initialized (#2538) před 4 roky
NumberFormatter.cs ce9105a130 Support single precision contants for double precision operations (#1673) před 5 roky
OperandManager.cs c3e2646f9e Workaround for Intel FrontFacing built-in variable bug (#2540) před 4 roky
TypeConversion.cs 98d0240ce6 Support shader F32 to Bool reinterpretation (#1969) před 5 roky
Varying.cs 788ca6a411 Initial transform feedback support (#1370) před 5 roky