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CodeGen
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e93ca84b14
Better IPA shader instruction implementation (#1082)
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6 年 前 |
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Decoders
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d599fba711
Implement FCMP shader instruction (#1067)
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6 年 前 |
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Instructions
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92cc37e365
Fix negation of HADD2 constant buffer source (#1116)
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6 年 前 |
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IntermediateRepresentation
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e93ca84b14
Better IPA shader instruction implementation (#1082)
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6 年 前 |
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StructuredIr
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e93ca84b14
Better IPA shader instruction implementation (#1082)
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6 年 前 |
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Translation
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e93ca84b14
Better IPA shader instruction implementation (#1082)
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6 年 前 |
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BufferDescriptor.cs
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1876b346fe
Initial work
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6 年 前 |
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InputTopology.cs
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9d7a142a48
Support texture rectangle targets (non-normalized coords)
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6 年 前 |
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OutputTopology.cs
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9d7a142a48
Support texture rectangle targets (non-normalized coords)
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6 年 前 |
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QueryInfoName.cs
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796e5d14b4
Use correct shader local memory size instead of a hardcoded size (#914)
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6 年 前 |
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Ryujinx.Graphics.Shader.csproj
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80707f9311
Add runtime identifiers to new projects
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6 年 前 |
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SamplerType.cs
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8eb773d81f
Make the shader translator more error resilient (part 2)
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6 年 前 |
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ShaderProgram.cs
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e93ca84b14
Better IPA shader instruction implementation (#1082)
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6 年 前 |
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ShaderProgramInfo.cs
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5b5239ab5b
Remove output interpolation qualifier (#1070)
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6 年 前 |
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ShaderStage.cs
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1876b346fe
Initial work
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6 年 前 |
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TextureDescriptor.cs
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947e14d3be
Reimplement limited bindless textures support
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6 年 前 |