gdkchan 91fa1debd4 Report more realistic GPU timestamps when FastGpuTime is enabled (#1139) vor 6 Jahren
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Compute.cs 7e4d986a73 Support compute uniform buffers emulated with global memory (#924) vor 6 Jahren
ComputeQmd.cs 796e5d14b4 Use correct shader local memory size instead of a hardcoded size (#914) vor 6 Jahren
Inline2Memory.cs 4a4e2f7c72 Add XML documentation to Ryujinx.Graphics.Gpu.Engine vor 6 Jahren
MethodClear.cs ab4867505e Implement GPU scissors (#1058) vor 6 Jahren
MethodCopyBuffer.cs b8e3909d80 Add a GetSpan method to the memory manager and use it on GPU (#877) vor 6 Jahren
MethodCopyTexture.cs 6db16b4110 Only enumerate cached textures that are modified when flushing. (#918) vor 6 Jahren
MethodDraw.cs a11f6f5235 Fix some spelling mistakes vor 6 Jahren
MethodFifo.cs 644de99e86 Implement GPU syncpoints (#980) vor 6 Jahren
MethodFirmware.cs 532ccf929a Ignore exit flag on branch delay slot (#899) vor 6 Jahren
MethodIncrementSyncpoint.cs 644de99e86 Implement GPU syncpoints (#980) vor 6 Jahren
MethodReport.cs 91fa1debd4 Report more realistic GPU timestamps when FastGpuTime is enabled (#1139) vor 6 Jahren
MethodResetCounter.cs a11f6f5235 Fix some spelling mistakes vor 6 Jahren
MethodUniformBufferBind.cs 4a4e2f7c72 Add XML documentation to Ryujinx.Graphics.Gpu.Engine vor 6 Jahren
MethodUniformBufferUpdate.cs 4a4e2f7c72 Add XML documentation to Ryujinx.Graphics.Gpu.Engine vor 6 Jahren
Methods.cs 644de99e86 Implement GPU syncpoints (#980) vor 6 Jahren