gdkchan 923089a298 Fast path for Inline-to-Memory texture data transfers (#3610) 3 年之前
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Queries 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 年之前
Shaders 951700fdd8 Removed unused usings. (#3593) 3 年之前
Auto.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 年之前
BackgroundResources.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 年之前
BitMap.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 年之前
BufferHolder.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 年之前
BufferManager.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 年之前
BufferState.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 年之前
BufferUsageBitmap.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 年之前
CacheByRange.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 年之前
CommandBufferPool.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 年之前
CommandBufferScoped.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 年之前
Constants.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 年之前
DescriptorSetCollection.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 年之前
DescriptorSetManager.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 年之前
DescriptorSetUpdater.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 年之前
DisposableBuffer.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 年之前
DisposableBufferView.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 年之前
DisposableFramebuffer.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 年之前
DisposableImage.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 年之前
DisposableImageView.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 年之前
DisposableMemory.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 年之前
DisposablePipeline.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 年之前
DisposableRenderPass.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 年之前
DisposableSampler.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 年之前
EnumConversion.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 年之前
FenceHelper.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 年之前
FenceHolder.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 年之前
FormatCapabilities.cs 88a0e720cb Use RGBA16 vertex format if RGB16 is not supported on Vulkan (#3552) 3 年之前
FormatConverter.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 年之前
FormatTable.cs 0ec933a615 Vulkan: Add ETC2 texture formats (#3576) 3 年之前
FramebufferParams.cs 1080f64df9 Implement HLE macros for render target clears (#3528) 3 年之前
HardwareCapabilities.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 年之前
HashTableSlim.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 年之前
HelperShader.cs 1080f64df9 Implement HLE macros for render target clears (#3528) 3 年之前
IdList.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 年之前
ImageWindow.cs c8f9292bab Avalonia - Couple fixes and improvements to vulkan (#3483) 3 年之前
MemoryAllocation.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 年之前
MemoryAllocator.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 年之前
MemoryAllocatorBlockList.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 年之前
MultiFenceHolder.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 年之前
NativeArray.cs a5ff0024fb Rename ToSpan to AsSpan (#3556) 3 年之前
PersistentFlushBuffer.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 年之前
PipelineBase.cs 88a0e720cb Use RGBA16 vertex format if RGB16 is not supported on Vulkan (#3552) 3 年之前
PipelineConverter.cs 88a0e720cb Use RGBA16 vertex format if RGB16 is not supported on Vulkan (#3552) 3 年之前
PipelineDynamicState.cs a5ff0024fb Rename ToSpan to AsSpan (#3556) 3 年之前
PipelineFull.cs 1080f64df9 Implement HLE macros for render target clears (#3528) 3 年之前
PipelineHelperShader.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 年之前
PipelineLayoutCache.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 年之前
PipelineLayoutCacheEntry.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 年之前
PipelineLayoutFactory.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 年之前
PipelineState.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 年之前
PipelineUid.cs a5ff0024fb Rename ToSpan to AsSpan (#3556) 3 年之前
Ryujinx.Graphics.Vulkan.csproj 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 年之前
SamplerHolder.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 年之前
SemaphoreHolder.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 年之前
Shader.cs 2197f41506 Removed extra semicolons. (#3594) 3 年之前
ShaderCollection.cs a5ff0024fb Rename ToSpan to AsSpan (#3556) 3 年之前
StagingBuffer.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 年之前
SyncManager.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 年之前
TextureBuffer.cs 923089a298 Fast path for Inline-to-Memory texture data transfers (#3610) 3 年之前
TextureCopy.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 年之前
TextureStorage.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 年之前
TextureView.cs 923089a298 Fast path for Inline-to-Memory texture data transfers (#3610) 3 年之前
Vendor.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 年之前
VulkanConfiguration.cs 88a0e720cb Use RGBA16 vertex format if RGB16 is not supported on Vulkan (#3552) 3 年之前
VulkanException.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 年之前
VulkanInitialization.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 年之前
VulkanRenderer.cs 88a0e720cb Use RGBA16 vertex format if RGB16 is not supported on Vulkan (#3552) 3 年之前
Window.cs c8f9292bab Avalonia - Couple fixes and improvements to vulkan (#3483) 3 年之前
WindowBase.cs c8f9292bab Avalonia - Couple fixes and improvements to vulkan (#3483) 3 年之前