gdkchan 59964f667c Add support for bigger UBOs, fix sRGB regression, small improvement t… (#503) hace 7 años
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OpenGL 59964f667c Add support for bigger UBOs, fix sRGB regression, small improvement t… (#503) hace 7 años
Shader 59964f667c Add support for bigger UBOs, fix sRGB regression, small improvement t… (#503) hace 7 años
EmbeddedResource.cs 2ed733b1d5 Somewhat better NvFlinger (I guess) (fixes #30) hace 8 años
GalBlendEquation.cs 44c1cf3fe5 Implment common and independent blend properly (fixes #458) (#485) hace 7 años
GalBlendFactor.cs 44c1cf3fe5 Implment common and independent blend properly (fixes #458) (#485) hace 7 años
GalClearBufferFlags.cs b9aa3966c0 Merge shader branch, adding support for GLSL decompilation, a macro hace 8 años
GalColorF.cs b9aa3966c0 Merge shader branch, adding support for GLSL decompilation, a macro hace 8 años
GalComparisonOp.cs 97ca974213 Implement some GPU features (#209) hace 7 años
GalCullFace.cs 97ca974213 Implement some GPU features (#209) hace 7 años
GalFrontFace.cs 97ca974213 Implement some GPU features (#209) hace 7 años
GalImage.cs d4187aaa9d Allow "reinterpretation" of framebuffer/zeta formats (#418) hace 7 años
GalImageFormat.cs d2bb458b51 Improved GPU command lists decoding (#499) hace 7 años
GalIndexFormat.cs b9aa3966c0 Merge shader branch, adding support for GLSL decompilation, a macro hace 8 años
GalMemoryLayout.cs d4187aaa9d Allow "reinterpretation" of framebuffer/zeta formats (#418) hace 7 años
GalPipelineState.cs 453543fb88 Initialize blend registers with default values (#497) hace 7 años
GalPrimitiveType.cs 62b827f474 Split main project into core,graphics and chocolarm4 subproject (#29) hace 8 años
GalShaderType.cs b9aa3966c0 Merge shader branch, adding support for GLSL decompilation, a macro hace 8 años
GalStencilOp.cs 97ca974213 Implement some GPU features (#209) hace 7 años
GalSurfaceFormat.cs d4187aaa9d Allow "reinterpretation" of framebuffer/zeta formats (#418) hace 7 años
GalTextureFilter.cs b9aa3966c0 Merge shader branch, adding support for GLSL decompilation, a macro hace 8 años
GalTextureFormat.cs 0e1e094b7a Improve texture tables (#457) hace 7 años
GalTextureMipFilter.cs b9aa3966c0 Merge shader branch, adding support for GLSL decompilation, a macro hace 8 años
GalTextureSampler.cs b9aa3966c0 Merge shader branch, adding support for GLSL decompilation, a macro hace 8 años
GalTextureSource.cs b19c474082 Added more shader instructions, including BFE, BRA (partial), FMNMX, ISCADD, SHL, LD_C, some shader related fixes, added support for texture component selection hace 8 años
GalTextureType.cs 726de8c46a Rendertarget attachments, texture and image changes (#358) hace 7 años
GalTextureWrap.cs b9aa3966c0 Merge shader branch, adding support for GLSL decompilation, a macro hace 8 años
GalVertexAttrib.cs 00579927e4 Better process implementation (#491) hace 7 años
GalVertexAttribSize.cs 62b827f474 Split main project into core,graphics and chocolarm4 subproject (#29) hace 8 años
GalVertexAttribType.cs 62b827f474 Split main project into core,graphics and chocolarm4 subproject (#29) hace 8 años
GalVertexBinding.cs aa1cd849cf Quads, QuadStrip, const attributes and half-float attributes support (#447) hace 7 años
GalZetaFormat.cs 0e1e094b7a Improve texture tables (#457) hace 7 años
IGalConstBuffer.cs 00579927e4 Better process implementation (#491) hace 7 años
IGalMemory.cs 79e0070363 Improve shader sending method to GAL, use a memory interface instead of reading a fixed array size and sending every time hace 8 años
IGalPipeline.cs 0e1e094b7a Improve texture tables (#457) hace 7 años
IGalRasterizer.cs 00579927e4 Better process implementation (#491) hace 7 años
IGalRenderTarget.cs 2562ca6c3f Fix multiple rendertargets (#427) hace 7 años
IGalRenderer.cs ce1d5be212 Move GPU emulation from Ryujinx.HLE to Ryujinx.Graphics and misc changes (#402) hace 7 años
IGalShader.cs 1cd7aaf504 Avoid querying and setting texture bindings in hot code (#376) hace 7 años
IGalTexture.cs d4187aaa9d Allow "reinterpretation" of framebuffer/zeta formats (#418) hace 7 años
ShaderDeclInfo.cs 09593ae6d8 Add partial support to the TEX.B shader instruction (#342) hace 7 años
ShaderDumper.cs 0e1e094b7a Improve texture tables (#457) hace 7 años
ShaderException.cs b9aa3966c0 Merge shader branch, adding support for GLSL decompilation, a macro hace 8 años