gdkchan 827069e784 Add missing Buffer attribute on NGC Check method (#7051) před 1 rokem
..
ARMeilleure 0afa8f2c14 JIT: Coalesce copies on LSRA with simple register preferencing (#6950) před 1 rokem
Ryujinx 6fbf279fac Add support for multi game XCIs (second try) (#6515) před 1 rokem
Ryujinx.Audio 5a878ae9af replace `ByteMemoryPool` use with `MemoryOwner<byte>` and `SpanOwner<byte>` (#6911) před 1 rokem
Ryujinx.Audio.Backends.OpenAL d4d0a48bfe Migrate Audio service to new IPC (#6285) před 2 roky
Ryujinx.Audio.Backends.SDL2 5a878ae9af replace `ByteMemoryPool` use with `MemoryOwner<byte>` and `SpanOwner<byte>` (#6911) před 1 rokem
Ryujinx.Audio.Backends.SoundIo 5a878ae9af replace `ByteMemoryPool` use with `MemoryOwner<byte>` and `SpanOwner<byte>` (#6911) před 1 rokem
Ryujinx.Common 311ca3c3f1 fix: for pooled memory used for reference types, clear it on return to the pool so that it doesn't prevent GC of the instances it contained (#6937) před 1 rokem
Ryujinx.Cpu 9b94662b4b implement `MemoryManagerHostTracked.GetReadOnlySequence()` (#6695) před 2 roky
Ryujinx.Graphics.Device 268c9aecf8 Texture loading: reduce memory allocations (#6623) před 2 roky
Ryujinx.Graphics.GAL 1a919e99b2 Vulkan: Defer guest barriers, and improve image barrier timings (#7012) před 1 rokem
Ryujinx.Graphics.Gpu 1a919e99b2 Vulkan: Defer guest barriers, and improve image barrier timings (#7012) před 1 rokem
Ryujinx.Graphics.Host1x f241f88558 Add a separate device memory manager (#6153) před 2 roky
Ryujinx.Graphics.Nvdec f241f88558 Add a separate device memory manager (#6153) před 2 roky
Ryujinx.Graphics.Nvdec.FFmpeg 2989c163a8 editorconfig: Set default encoding to UTF-8 (#5793) před 2 roky
Ryujinx.Graphics.Nvdec.Vp9 2989c163a8 editorconfig: Set default encoding to UTF-8 (#5793) před 2 roky
Ryujinx.Graphics.OpenGL c0f2491eae Vulkan separate descriptor set fixes (#6895) před 2 roky
Ryujinx.Graphics.Shader 3193ef1083 Extend bindless elimination to catch a few more specific cases (#6921) před 1 rokem
Ryujinx.Graphics.Texture 268c9aecf8 Texture loading: reduce memory allocations (#6623) před 2 roky
Ryujinx.Graphics.Vic a0b3d82ee0 Remove Vic Reference to Host1x (#6277) před 2 roky
Ryujinx.Graphics.Video 2989c163a8 editorconfig: Set default encoding to UTF-8 (#5793) před 2 roky
Ryujinx.Graphics.Vulkan 1a919e99b2 Vulkan: Defer guest barriers, and improve image barrier timings (#7012) před 1 rokem
Ryujinx.Gtk3 6fbf279fac Add support for multi game XCIs (second try) (#6515) před 1 rokem
Ryujinx.HLE 6fbf279fac Add support for multi game XCIs (second try) (#6515) před 1 rokem
Ryujinx.Headless.SDL2 6e40b64554 Add linux specific files to local builds (#6762) před 2 roky
Ryujinx.Horizon 827069e784 Add missing Buffer attribute on NGC Check method (#7051) před 1 rokem
Ryujinx.Horizon.Common d4d0a48bfe Migrate Audio service to new IPC (#6285) před 2 roky
Ryujinx.Horizon.Generators ead9a25141 Audio rendering: reduce memory allocations (#6604) před 2 roky
Ryujinx.Horizon.Kernel.Generators 2989c163a8 editorconfig: Set default encoding to UTF-8 (#5793) před 2 roky
Ryujinx.Input 2f427deb67 Fix another NullReferenceException (#6826) před 2 roky
Ryujinx.Input.SDL2 90455a05e6 Input: Improve controller identification (#6029) před 2 roky
Ryujinx.Memory 9b94662b4b implement `MemoryManagerHostTracked.GetReadOnlySequence()` (#6695) před 2 roky
Ryujinx.SDL2.Common b82e789d4f Load custom SDL mappings from application data folder (#6295) před 2 roky
Ryujinx.ShaderTools 53d096e392 Allow texture arrays to use separate descriptor sets on Vulkan (#6870) před 2 roky
Ryujinx.Tests 4d84df9487 Update audio renderer to REV12: Add support for splitter biquad filter (#6813) před 2 roky
Ryujinx.Tests.Memory 12b235700c Delete old 16KB page workarounds (#6584) před 2 roky
Ryujinx.Tests.Unicorn 2989c163a8 editorconfig: Set default encoding to UTF-8 (#5793) před 2 roky
Ryujinx.UI.Common f77bebac80 Include content data foreach-loop in try-catch (#7036) před 1 rokem
Ryujinx.UI.LocaleGenerator f06d22d6f0 Infra: Capitalisation Consistency (#6296) před 2 roky
Spv.Generator 2989c163a8 editorconfig: Set default encoding to UTF-8 (#5793) před 2 roky