| .. |
|
CodeGen
|
934a78005e
Simplify logic for bindless texture handling (#1667)
|
5 ani în urmă |
|
Decoders
|
48f6570557
Salieri: shader cache (#1701)
|
5 ani în urmă |
|
Instructions
|
48f6570557
Salieri: shader cache (#1701)
|
5 ani în urmă |
|
IntermediateRepresentation
|
934a78005e
Simplify logic for bindless texture handling (#1667)
|
5 ani în urmă |
|
StructuredIr
|
934a78005e
Simplify logic for bindless texture handling (#1667)
|
5 ani în urmă |
|
Translation
|
48f6570557
Salieri: shader cache (#1701)
|
5 ani în urmă |
|
BufferDescriptor.cs
|
48f6570557
Salieri: shader cache (#1701)
|
5 ani în urmă |
|
IGpuAccessor.cs
|
8d168574eb
Use explicit buffer and texture bindings on shaders (#1666)
|
5 ani în urmă |
|
InputTopology.cs
|
48f6570557
Salieri: shader cache (#1701)
|
5 ani în urmă |
|
OutputTopology.cs
|
9d7a142a48
Support texture rectangle targets (non-normalized coords)
|
6 ani în urmă |
|
Ryujinx.Graphics.Shader.csproj
|
aa129fdbdf
infra: Migrate to .NET 5 (#1694)
|
5 ani în urmă |
|
SamplerType.cs
|
0031edae27
Avoid sampler conflicts on bindless samplers with the same name (#1642)
|
5 ani în urmă |
|
ShaderProgram.cs
|
48f6570557
Salieri: shader cache (#1701)
|
5 ani în urmă |
|
ShaderProgramInfo.cs
|
48f6570557
Salieri: shader cache (#1701)
|
5 ani în urmă |
|
ShaderStage.cs
|
48f6570557
Salieri: shader cache (#1701)
|
5 ani în urmă |
|
TextureDescriptor.cs
|
48f6570557
Salieri: shader cache (#1701)
|
5 ani în urmă |
|
TextureFormat.cs
|
03711dd7b5
Implement SULD shader instruction (#1117)
|
6 ani în urmă |
|
TextureUsageFlags.cs
|
e1da7df207
Support res scale on images, correctly blacklist for SUST, move logic out of backend. (#1657)
|
5 ani în urmă |