gdkchan f08a280ade Use shader subgroup extensions if shader ballot is not supported (#2627) 4 ani în urmă
..
AtomicMinMaxS32Shared.glsl e453ba69f4 Add support for shader atomic min/max (S32) (#1948) 5 ani în urmă
AtomicMinMaxS32Storage.glsl e453ba69f4 Add support for shader atomic min/max (S32) (#1948) 5 ani în urmă
HelperFunctionNames.cs e453ba69f4 Add support for shader atomic min/max (S32) (#1948) 5 ani în urmă
MultiplyHighS32.glsl cb171f6ebf Support shared color mask, implement more shader instructions 6 ani în urmă
MultiplyHighU32.glsl cb171f6ebf Support shared color mask, implement more shader instructions 6 ani în urmă
Shuffle.glsl f08a280ade Use shader subgroup extensions if shader ballot is not supported (#2627) 4 ani în urmă
ShuffleDown.glsl f08a280ade Use shader subgroup extensions if shader ballot is not supported (#2627) 4 ani în urmă
ShuffleUp.glsl f08a280ade Use shader subgroup extensions if shader ballot is not supported (#2627) 4 ani în urmă
ShuffleXor.glsl f08a280ade Use shader subgroup extensions if shader ballot is not supported (#2627) 4 ani în urmă
SwizzleAdd.glsl f08a280ade Use shader subgroup extensions if shader ballot is not supported (#2627) 4 ani în urmă
TexelFetchScale_cp.glsl 0f6ec446ea Replace BGRA and scale uniforms with a uniform block (#2496) 4 ani în urmă
TexelFetchScale_fp.glsl 0f6ec446ea Replace BGRA and scale uniforms with a uniform block (#2496) 4 ani în urmă