gdkchan 7f8a3541eb Fix decoding of block after shader BRA.CC instructions without predicate (#3472) před 3 roky
..
Engine 6eb85e846f Reduce some unnecessary allocations in DMA handler (#2886) před 3 roky
Image 5811d121df Avoid scaling 2d textures that could be used as 3d (#3464) před 3 roky
Memory 99ffc061d3 Optimize Texture Binding and Shader Specialization Checks (#3399) před 3 roky
Shader 7f8a3541eb Fix decoding of block after shader BRA.CC instructions without predicate (#3472) před 3 roky
Synchronization e48530e9d9 When waiting on CPU, do not return a time out error from EventWait (#2780) před 4 roky
ClassId.cs 40b21cc3c4 Separate GPU engines (part 2/2) (#2440) před 4 roky
Constants.cs 9b7335a63b Improve linear texture compatibility rules (#2099) před 5 roky
GpuChannel.cs 40b21cc3c4 Separate GPU engines (part 2/2) (#2440) před 4 roky
GpuContext.cs 9ba73ffbe5 Prefetch capabilities before spawning translation threads. (#3338) před 4 roky
GraphicsConfig.cs c9c65af59e Perform unscaled 2d engine copy on CPU if source texture isn't in cache. (#3112) před 4 roky
Ryujinx.Graphics.Gpu.csproj 57d3296ba4 infra: Migrate to .NET 6 (#2829) před 4 roky
Window.cs deb99d2cae Avalonia UI - Part 1 (#3270) před 4 roky