gdkchan a6a67a2b7a Minor improvement to Vulkan pipeline state and bindings management (#3829) před 3 roky
..
AutoDeleteCache.cs 951700fdd8 Removed unused usings. (#3593) před 3 roky
FormatInfo.cs 3d055da5fc Allow swizzles to match with "undefined" components (#1538) před 5 roky
FormatTable.cs 311c2661b8 Replace image format magic numbers with enums (#3631) před 3 roky
ITextureDescriptor.cs 383c039037 shader cache: Fix invalid virtual address clean up (#1717) před 5 roky
Pool.cs e747f5cd83 Ensure texture ID is valid before getting texture descriptor (#3406) před 3 roky
PoolCache.cs 3c3bcd82fe Add a sampler pool cache and improve texture pool cache (#3487) před 3 roky
ReductionFilter.cs 92703af555 Address PR feedback před 6 roky
Sampler.cs 99ffc061d3 Optimize Texture Binding and Shader Specialization Checks (#3399) před 3 roky
SamplerDescriptor.cs c30504e3b3 Use a descriptor cache for faster pool invalidation. (#1977) před 5 roky
SamplerMinFilter.cs 32764f9560 Add XML documentation to Ryujinx.Graphics.Gpu.Image před 6 roky
SamplerMipFilter.cs 32764f9560 Add XML documentation to Ryujinx.Graphics.Gpu.Image před 6 roky
SamplerPool.cs 3c3bcd82fe Add a sampler pool cache and improve texture pool cache (#3487) před 3 roky
SamplerPoolCache.cs 3c3bcd82fe Add a sampler pool cache and improve texture pool cache (#3487) před 3 roky
Texture.cs a6a67a2b7a Minor improvement to Vulkan pipeline state and bindings management (#3829) před 3 roky
TextureBindingInfo.cs 934a78005e Simplify logic for bindless texture handling (#1667) před 5 roky
TextureBindingsManager.cs c6d05301aa infra: Migrate to .NET 7 (#3795) před 3 roky
TextureCache.cs 923089a298 Fast path for Inline-to-Memory texture data transfers (#3610) před 3 roky
TextureCompatibility.cs f82309fa2d Vulkan: Implement multisample <-> non-multisample copies and depth-stencil resolve (#3723) před 3 roky
TextureComponent.cs 32764f9560 Add XML documentation to Ryujinx.Graphics.Gpu.Image před 6 roky
TextureDependency.cs b530f0e110 Texture Cache: "Texture Groups" and "Texture Dependencies" (#2001) před 5 roky
TextureDescriptor.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) před 3 roky
TextureDescriptorType.cs 32764f9560 Add XML documentation to Ryujinx.Graphics.Gpu.Image před 6 roky
TextureGroup.cs bf77d1cab9 GPU: Pass SpanOrArray for Texture SetData to avoid copy (#3745) před 3 roky
TextureGroupHandle.cs d64594ec74 Fix various issues with texture sync (#3302) před 4 roky
TextureInfo.cs b530f0e110 Texture Cache: "Texture Groups" and "Texture Dependencies" (#2001) před 5 roky
TextureManager.cs 3c3bcd82fe Add a sampler pool cache and improve texture pool cache (#3487) před 3 roky
TextureMatchQuality.cs 0108004691 Prefer truly perfect texture matches over fomat aliased ones (#1754) před 5 roky
TextureMsaaMode.cs 32764f9560 Add XML documentation to Ryujinx.Graphics.Gpu.Image před 6 roky
TexturePool.cs 3c3bcd82fe Add a sampler pool cache and improve texture pool cache (#3487) před 3 roky
TexturePoolCache.cs 3c3bcd82fe Add a sampler pool cache and improve texture pool cache (#3487) před 3 roky
TextureScaleMode.cs 0a80a837cb Use "Undesired" scale mode for certain textures rather than blacklisting (#2537) před 4 roky
TextureSearchFlags.cs c9c65af59e Perform unscaled 2d engine copy on CPU if source texture isn't in cache. (#3112) před 4 roky
TextureTarget.cs f0b00c1ae9 Fix TXQ for 3D textures. (#2613) před 4 roky
TextureViewCompatibility.cs cda659955c Texture Sync, incompatible overlap handling, data flush improvements. (#2971) před 4 roky