Andrey Sukharev 4da44e09cb Make structs readonly when applicable (#4002) před 3 roky
..
IMultiRangeItem.cs c4f56c5704 Support for resources on non-contiguous GPU memory regions (#1905) před 5 roky
INonOverlappingRange.cs b4d8d893a4 Memory Read/Write Tracking using Region Handles (#1272) před 5 roky
IRange.cs b4d8d893a4 Memory Read/Write Tracking using Region Handles (#1272) před 5 roky
MemoryRange.cs 4da44e09cb Make structs readonly when applicable (#4002) před 3 roky
MultiRange.cs 4da44e09cb Make structs readonly when applicable (#4002) před 3 roky
MultiRangeList.cs 0a24aa6af2 Allow textures to have their data partially mapped (#2629) před 4 roky
NonOverlappingRangeList.cs b4d8d893a4 Memory Read/Write Tracking using Region Handles (#1272) před 5 roky
RangeList.cs fff48bb45a Smaller initial size for ModifiedRangeList & directly inherit range list (#2663) před 4 roky