gdkchan 5437d6cb13 Vulkan: Fix buffer texture storage not being updated on buffer handle reuse (#3731) 3 ani în urmă
..
Queries 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 ani în urmă
Shaders c6d82209ab Restride vertex buffer when stride causes attributes to misalign in Vulkan. (#3679) 3 ani în urmă
Auto.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 ani în urmă
AutoFlushCounter.cs c3c41fa4bb Periodically Flush Commands for Vulkan (#3689) 3 ani în urmă
BackgroundResources.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 ani în urmă
BitMap.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 ani în urmă
BufferHolder.cs 4c0eb91d7e Convert Quads to Triangles in Vulkan (#3715) 3 ani în urmă
BufferManager.cs 5437d6cb13 Vulkan: Fix buffer texture storage not being updated on buffer handle reuse (#3731) 3 ani în urmă
BufferState.cs 4c0eb91d7e Convert Quads to Triangles in Vulkan (#3715) 3 ani în urmă
BufferUsageBitmap.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 ani în urmă
CacheByRange.cs 4c0eb91d7e Convert Quads to Triangles in Vulkan (#3715) 3 ani în urmă
CommandBufferPool.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 ani în urmă
CommandBufferScoped.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 ani în urmă
Constants.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 ani în urmă
DescriptorSetCollection.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 ani în urmă
DescriptorSetManager.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 ani în urmă
DescriptorSetUpdater.cs c6d82209ab Restride vertex buffer when stride causes attributes to misalign in Vulkan. (#3679) 3 ani în urmă
DisposableBuffer.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 ani în urmă
DisposableBufferView.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 ani în urmă
DisposableFramebuffer.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 ani în urmă
DisposableImage.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 ani în urmă
DisposableImageView.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 ani în urmă
DisposableMemory.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 ani în urmă
DisposablePipeline.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 ani în urmă
DisposableRenderPass.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 ani în urmă
DisposableSampler.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 ani în urmă
EnumConversion.cs 4c0eb91d7e Convert Quads to Triangles in Vulkan (#3715) 3 ani în urmă
FenceHelper.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 ani în urmă
FenceHolder.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 ani în urmă
FormatCapabilities.cs 2492e7e808 Fix R4G4B4A4 format on Vulkan (#3696) 3 ani în urmă
FormatConverter.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 ani în urmă
FormatTable.cs 2492e7e808 Fix R4G4B4A4 format on Vulkan (#3696) 3 ani în urmă
FramebufferParams.cs 1080f64df9 Implement HLE macros for render target clears (#3528) 3 ani în urmă
HardwareCapabilities.cs c6d82209ab Restride vertex buffer when stride causes attributes to misalign in Vulkan. (#3679) 3 ani în urmă
HashTableSlim.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 ani în urmă
HelperShader.cs 4c0eb91d7e Convert Quads to Triangles in Vulkan (#3715) 3 ani în urmă
IdList.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 ani în urmă
IndexBufferPattern.cs 4c0eb91d7e Convert Quads to Triangles in Vulkan (#3715) 3 ani în urmă
IndexBufferState.cs 4c0eb91d7e Convert Quads to Triangles in Vulkan (#3715) 3 ani în urmă
MemoryAllocation.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 ani în urmă
MemoryAllocator.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 ani în urmă
MemoryAllocatorBlockList.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 ani în urmă
MultiFenceHolder.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 ani în urmă
NativeArray.cs a5ff0024fb Rename ToSpan to AsSpan (#3556) 3 ani în urmă
PersistentFlushBuffer.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 ani în urmă
PipelineBase.cs f502cfaf62 Vulkan: Zero blend state when disabled or write mask is 0 (#3719) 3 ani în urmă
PipelineConverter.cs f502cfaf62 Vulkan: Zero blend state when disabled or write mask is 0 (#3719) 3 ani în urmă
PipelineDynamicState.cs a5ff0024fb Rename ToSpan to AsSpan (#3556) 3 ani în urmă
PipelineFull.cs c3c41fa4bb Periodically Flush Commands for Vulkan (#3689) 3 ani în urmă
PipelineHelperShader.cs c6d82209ab Restride vertex buffer when stride causes attributes to misalign in Vulkan. (#3679) 3 ani în urmă
PipelineLayoutCache.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 ani în urmă
PipelineLayoutCacheEntry.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 ani în urmă
PipelineLayoutFactory.cs c6d82209ab Restride vertex buffer when stride causes attributes to misalign in Vulkan. (#3679) 3 ani în urmă
PipelineState.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 ani în urmă
PipelineUid.cs a5ff0024fb Rename ToSpan to AsSpan (#3556) 3 ani în urmă
Ryujinx.Graphics.Vulkan.csproj 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 ani în urmă
SamplerHolder.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 ani în urmă
SemaphoreHolder.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 ani în urmă
Shader.cs 96bf7f8522 Avoid allocating unmanaged string per shader (#3730) 3 ani în urmă
ShaderCollection.cs a5ff0024fb Rename ToSpan to AsSpan (#3556) 3 ani în urmă
StagingBuffer.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 ani în urmă
SyncManager.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 ani în urmă
TextureBuffer.cs 5437d6cb13 Vulkan: Fix buffer texture storage not being updated on buffer handle reuse (#3731) 3 ani în urmă
TextureCopy.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 ani în urmă
TextureStorage.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 ani în urmă
TextureView.cs 2492e7e808 Fix R4G4B4A4 format on Vulkan (#3696) 3 ani în urmă
Vendor.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 ani în urmă
VertexBufferState.cs c6d82209ab Restride vertex buffer when stride causes attributes to misalign in Vulkan. (#3679) 3 ani în urmă
VulkanConfiguration.cs 88a0e720cb Use RGBA16 vertex format if RGB16 is not supported on Vulkan (#3552) 3 ani în urmă
VulkanException.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 ani în urmă
VulkanInitialization.cs c6d82209ab Restride vertex buffer when stride causes attributes to misalign in Vulkan. (#3679) 3 ani în urmă
VulkanRenderer.cs 4c0eb91d7e Convert Quads to Triangles in Vulkan (#3715) 3 ani în urmă
Window.cs 6f0395538b Avalonia - Use embedded window for avalonia (#3674) 3 ani în urmă
WindowBase.cs 6f0395538b Avalonia - Use embedded window for avalonia (#3674) 3 ani în urmă