| .. |
|
Gal
|
44c1cf3fe5
Implment common and independent blend properly (fixes #458) (#485)
|
7 ani în urmă |
|
Memory
|
9cb57fb4bb
Adjust naming conventions for Ryujinx and ChocolArm64 projects (#484)
|
7 ani în urmă |
|
Texture
|
9cb57fb4bb
Adjust naming conventions for Ryujinx and ChocolArm64 projects (#484)
|
7 ani în urmă |
|
GpuResourceManager.cs
|
2562ca6c3f
Fix multiple rendertargets (#427)
|
7 ani în urmă |
|
GraphicsConfig.cs
|
3e13b40b35
Add config key to dump shaders in local directory (#265)
|
7 ani în urmă |
|
INvGpuEngine.cs
|
ce1d5be212
Move GPU emulation from Ryujinx.HLE to Ryujinx.Graphics and misc changes (#402)
|
7 ani în urmă |
|
MacroInterpreter.cs
|
ce1d5be212
Move GPU emulation from Ryujinx.HLE to Ryujinx.Graphics and misc changes (#402)
|
7 ani în urmă |
|
NvGpu.cs
|
d4187aaa9d
Allow "reinterpretation" of framebuffer/zeta formats (#418)
|
7 ani în urmă |
|
NvGpuBufferType.cs
|
d4187aaa9d
Allow "reinterpretation" of framebuffer/zeta formats (#418)
|
7 ani în urmă |
|
NvGpuEngine.cs
|
d4187aaa9d
Allow "reinterpretation" of framebuffer/zeta formats (#418)
|
7 ani în urmă |
|
NvGpuEngine2d.cs
|
111d14f74a
Crop instead of resizing on 2d engine texture copies (#482)
|
7 ani în urmă |
|
NvGpuEngine2dReg.cs
|
111d14f74a
Crop instead of resizing on 2d engine texture copies (#482)
|
7 ani în urmă |
|
NvGpuEngine3d.cs
|
44c1cf3fe5
Implment common and independent blend properly (fixes #458) (#485)
|
7 ani în urmă |
|
NvGpuEngine3dReg.cs
|
44c1cf3fe5
Implment common and independent blend properly (fixes #458) (#485)
|
7 ani în urmă |
|
NvGpuEngineM2mf.cs
|
d4187aaa9d
Allow "reinterpretation" of framebuffer/zeta formats (#418)
|
7 ani în urmă |
|
NvGpuEngineM2mfReg.cs
|
d4187aaa9d
Allow "reinterpretation" of framebuffer/zeta formats (#418)
|
7 ani în urmă |
|
NvGpuEngineP2mf.cs
|
d4187aaa9d
Allow "reinterpretation" of framebuffer/zeta formats (#418)
|
7 ani în urmă |
|
NvGpuEngineP2mfReg.cs
|
d4187aaa9d
Allow "reinterpretation" of framebuffer/zeta formats (#418)
|
7 ani în urmă |
|
NvGpuFifo.cs
|
d4187aaa9d
Allow "reinterpretation" of framebuffer/zeta formats (#418)
|
7 ani în urmă |
|
NvGpuFifoMeth.cs
|
ce1d5be212
Move GPU emulation from Ryujinx.HLE to Ryujinx.Graphics and misc changes (#402)
|
7 ani în urmă |
|
NvGpuMethod.cs
|
ce1d5be212
Move GPU emulation from Ryujinx.HLE to Ryujinx.Graphics and misc changes (#402)
|
7 ani în urmă |
|
QuadHelper.cs
|
aa1cd849cf
Quads, QuadStrip, const attributes and half-float attributes support (#447)
|
7 ani în urmă |
|
Ryujinx.Graphics.csproj
|
b3a4662be1
Move logging to Ryujinx.Common and make it a static class (#413)
|
7 ani în urmă |
|
ValueRange.cs
|
d4187aaa9d
Allow "reinterpretation" of framebuffer/zeta formats (#418)
|
7 ani în urmă |
|
ValueRangeSet.cs
|
d4187aaa9d
Allow "reinterpretation" of framebuffer/zeta formats (#418)
|
7 ani în urmă |