gdkchan 44c1cf3fe5 Implment common and independent blend properly (fixes #458) (#485) 7 ani în urmă
..
Gal 44c1cf3fe5 Implment common and independent blend properly (fixes #458) (#485) 7 ani în urmă
Memory 9cb57fb4bb Adjust naming conventions for Ryujinx and ChocolArm64 projects (#484) 7 ani în urmă
Texture 9cb57fb4bb Adjust naming conventions for Ryujinx and ChocolArm64 projects (#484) 7 ani în urmă
GpuResourceManager.cs 2562ca6c3f Fix multiple rendertargets (#427) 7 ani în urmă
GraphicsConfig.cs 3e13b40b35 Add config key to dump shaders in local directory (#265) 7 ani în urmă
INvGpuEngine.cs ce1d5be212 Move GPU emulation from Ryujinx.HLE to Ryujinx.Graphics and misc changes (#402) 7 ani în urmă
MacroInterpreter.cs ce1d5be212 Move GPU emulation from Ryujinx.HLE to Ryujinx.Graphics and misc changes (#402) 7 ani în urmă
NvGpu.cs d4187aaa9d Allow "reinterpretation" of framebuffer/zeta formats (#418) 7 ani în urmă
NvGpuBufferType.cs d4187aaa9d Allow "reinterpretation" of framebuffer/zeta formats (#418) 7 ani în urmă
NvGpuEngine.cs d4187aaa9d Allow "reinterpretation" of framebuffer/zeta formats (#418) 7 ani în urmă
NvGpuEngine2d.cs 111d14f74a Crop instead of resizing on 2d engine texture copies (#482) 7 ani în urmă
NvGpuEngine2dReg.cs 111d14f74a Crop instead of resizing on 2d engine texture copies (#482) 7 ani în urmă
NvGpuEngine3d.cs 44c1cf3fe5 Implment common and independent blend properly (fixes #458) (#485) 7 ani în urmă
NvGpuEngine3dReg.cs 44c1cf3fe5 Implment common and independent blend properly (fixes #458) (#485) 7 ani în urmă
NvGpuEngineM2mf.cs d4187aaa9d Allow "reinterpretation" of framebuffer/zeta formats (#418) 7 ani în urmă
NvGpuEngineM2mfReg.cs d4187aaa9d Allow "reinterpretation" of framebuffer/zeta formats (#418) 7 ani în urmă
NvGpuEngineP2mf.cs d4187aaa9d Allow "reinterpretation" of framebuffer/zeta formats (#418) 7 ani în urmă
NvGpuEngineP2mfReg.cs d4187aaa9d Allow "reinterpretation" of framebuffer/zeta formats (#418) 7 ani în urmă
NvGpuFifo.cs d4187aaa9d Allow "reinterpretation" of framebuffer/zeta formats (#418) 7 ani în urmă
NvGpuFifoMeth.cs ce1d5be212 Move GPU emulation from Ryujinx.HLE to Ryujinx.Graphics and misc changes (#402) 7 ani în urmă
NvGpuMethod.cs ce1d5be212 Move GPU emulation from Ryujinx.HLE to Ryujinx.Graphics and misc changes (#402) 7 ani în urmă
QuadHelper.cs aa1cd849cf Quads, QuadStrip, const attributes and half-float attributes support (#447) 7 ani în urmă
Ryujinx.Graphics.csproj b3a4662be1 Move logging to Ryujinx.Common and make it a static class (#413) 7 ani în urmă
ValueRange.cs d4187aaa9d Allow "reinterpretation" of framebuffer/zeta formats (#418) 7 ani în urmă
ValueRangeSet.cs d4187aaa9d Allow "reinterpretation" of framebuffer/zeta formats (#418) 7 ani în urmă