riperiperi 10aa11ce13 Interrupt GPU command processing when a frame's fence is reached. (#1741) před 5 roky
..
Engine 10aa11ce13 Interrupt GPU command processing when a frame's fence is reached. (#1741) před 5 roky
Image 06aa8a7578 GPU - Improve Memory Allocation (#1722) před 5 roky
Memory 8a6607540e GPU: Improve unnecessary return value in Map function. (#1799) před 5 roky
Shader 6bc2733c17 salieri: Support read-only mode if archive is already opened (#1807) před 5 roky
State 461c24092a Implement Force Early Z Register (#1755) před 5 roky
Synchronization a33dc2f491 Improved Logger (#1292) před 5 roky
ClassId.cs 644de99e86 Implement GPU syncpoints (#980) před 6 roky
Constants.cs 788ca6a411 Initial transform feedback support (#1370) před 5 roky
GpuContext.cs 863edae328 shader cache: Fix Linux boot issues (#1709) před 5 roky
GraphicsConfig.cs 48f6570557 Salieri: shader cache (#1701) před 5 roky
MethodParams.cs f7bcc884e4 Add XML documentation to Ryujinx.Graphics.Gpu před 6 roky
Ryujinx.Graphics.Gpu.csproj aa129fdbdf infra: Migrate to .NET 5 (#1694) před 5 roky
ShadowRamControl.cs ff2bac9c90 Implement MME shadow RAM (#987) před 6 roky
Window.cs 10aa11ce13 Interrupt GPU command processing when a frame's fence is reached. (#1741) před 5 roky