gdkchan 43081c16c4 Insert bitcast for assignment of fragment integer outputs on GLSL (#4369) 3 роки тому
..
CodeGen 43081c16c4 Insert bitcast for assignment of fragment integer outputs on GLSL (#4369) 3 роки тому
Decoders 6adf15e479 Implement CSET and CSETP shader instructions (#4318) 3 роки тому
Instructions 6adf15e479 Implement CSET and CSETP shader instructions (#4318) 3 роки тому
IntermediateRepresentation 9dfe81770a Use vector outputs for texture operations (#3939) 3 роки тому
StructuredIr 9dfe81770a Use vector outputs for texture operations (#3939) 3 роки тому
Translation 8fa248ceb4 Vulkan: Add workarounds for MoltenVK (#4202) 3 роки тому
AlphaTestOp.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 роки тому
AttributeType.cs 9dfe81770a Use vector outputs for texture operations (#3939) 3 роки тому
BufferDescriptor.cs 43ebd7a9bb New shader cache implementation (#3194) 4 роки тому
BufferUsageFlags.cs a1f77a5b6a Implement lazy flush-on-read for Buffers (SSBO/Copy) (#1790) 5 роки тому
Constants.cs 33a4d7d1ba GPU: Eliminate CB0 accesses when storage buffer accesses are resolved (#3847) 3 роки тому
IGpuAccessor.cs 8fa248ceb4 Vulkan: Add workarounds for MoltenVK (#4202) 3 роки тому
InputTopology.cs e44a43c7e1 Implement VMAD shader instruction and improve InvocationInfo and ISBERD handling (#3251) 4 роки тому
OutputTopology.cs 9d7a142a48 Support texture rectangle targets (non-normalized coords) 6 роки тому
Ryujinx.Graphics.Shader.csproj c6d05301aa infra: Migrate to .NET 7 (#3795) 3 роки тому
SamplerType.cs 9dfe81770a Use vector outputs for texture operations (#3939) 3 роки тому
ShaderProgram.cs 43ebd7a9bb New shader cache implementation (#3194) 4 роки тому
ShaderProgramInfo.cs f1d1670b0b Implement HLE macro for DrawElementsIndirect (#3748) 3 роки тому
ShaderStage.cs 79adba4402 Add support for render scale to vertex stage. (#2763) 4 роки тому
SupportBuffer.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 роки тому
TessPatchType.cs d512ce122c Initial tessellation shader support (#2534) 4 роки тому
TessSpacing.cs d512ce122c Initial tessellation shader support (#2534) 4 роки тому
TextureDescriptor.cs 43ebd7a9bb New shader cache implementation (#3194) 4 роки тому
TextureFormat.cs 9dfe81770a Use vector outputs for texture operations (#3939) 3 роки тому
TextureHandle.cs 0cb1e926b5 Allow bindless textures with handles from unbound constant buffer (#3706) 3 роки тому
TextureUsageFlags.cs 99445dd0a6 Add support for fragment shader interlock (#2768) 4 роки тому