gdkchan 923089a298 Fast path for Inline-to-Memory texture data transfers (#3610) před 3 roky
..
Queries 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) před 3 roky
Shaders 951700fdd8 Removed unused usings. (#3593) před 3 roky
Auto.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) před 3 roky
BackgroundResources.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) před 3 roky
BitMap.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) před 3 roky
BufferHolder.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) před 3 roky
BufferManager.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) před 3 roky
BufferState.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) před 3 roky
BufferUsageBitmap.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) před 3 roky
CacheByRange.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) před 3 roky
CommandBufferPool.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) před 3 roky
CommandBufferScoped.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) před 3 roky
Constants.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) před 3 roky
DescriptorSetCollection.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) před 3 roky
DescriptorSetManager.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) před 3 roky
DescriptorSetUpdater.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) před 3 roky
DisposableBuffer.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) před 3 roky
DisposableBufferView.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) před 3 roky
DisposableFramebuffer.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) před 3 roky
DisposableImage.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) před 3 roky
DisposableImageView.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) před 3 roky
DisposableMemory.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) před 3 roky
DisposablePipeline.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) před 3 roky
DisposableRenderPass.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) před 3 roky
DisposableSampler.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) před 3 roky
EnumConversion.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) před 3 roky
FenceHelper.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) před 3 roky
FenceHolder.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) před 3 roky
FormatCapabilities.cs 88a0e720cb Use RGBA16 vertex format if RGB16 is not supported on Vulkan (#3552) před 3 roky
FormatConverter.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) před 3 roky
FormatTable.cs 0ec933a615 Vulkan: Add ETC2 texture formats (#3576) před 3 roky
FramebufferParams.cs 1080f64df9 Implement HLE macros for render target clears (#3528) před 3 roky
HardwareCapabilities.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) před 3 roky
HashTableSlim.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) před 3 roky
HelperShader.cs 1080f64df9 Implement HLE macros for render target clears (#3528) před 3 roky
IdList.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) před 3 roky
ImageWindow.cs c8f9292bab Avalonia - Couple fixes and improvements to vulkan (#3483) před 3 roky
MemoryAllocation.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) před 3 roky
MemoryAllocator.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) před 3 roky
MemoryAllocatorBlockList.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) před 3 roky
MultiFenceHolder.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) před 3 roky
NativeArray.cs a5ff0024fb Rename ToSpan to AsSpan (#3556) před 3 roky
PersistentFlushBuffer.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) před 3 roky
PipelineBase.cs 88a0e720cb Use RGBA16 vertex format if RGB16 is not supported on Vulkan (#3552) před 3 roky
PipelineConverter.cs 88a0e720cb Use RGBA16 vertex format if RGB16 is not supported on Vulkan (#3552) před 3 roky
PipelineDynamicState.cs a5ff0024fb Rename ToSpan to AsSpan (#3556) před 3 roky
PipelineFull.cs 1080f64df9 Implement HLE macros for render target clears (#3528) před 3 roky
PipelineHelperShader.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) před 3 roky
PipelineLayoutCache.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) před 3 roky
PipelineLayoutCacheEntry.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) před 3 roky
PipelineLayoutFactory.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) před 3 roky
PipelineState.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) před 3 roky
PipelineUid.cs a5ff0024fb Rename ToSpan to AsSpan (#3556) před 3 roky
Ryujinx.Graphics.Vulkan.csproj 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) před 3 roky
SamplerHolder.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) před 3 roky
SemaphoreHolder.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) před 3 roky
Shader.cs 2197f41506 Removed extra semicolons. (#3594) před 3 roky
ShaderCollection.cs a5ff0024fb Rename ToSpan to AsSpan (#3556) před 3 roky
StagingBuffer.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) před 3 roky
SyncManager.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) před 3 roky
TextureBuffer.cs 923089a298 Fast path for Inline-to-Memory texture data transfers (#3610) před 3 roky
TextureCopy.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) před 3 roky
TextureStorage.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) před 3 roky
TextureView.cs 923089a298 Fast path for Inline-to-Memory texture data transfers (#3610) před 3 roky
Vendor.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) před 3 roky
VulkanConfiguration.cs 88a0e720cb Use RGBA16 vertex format if RGB16 is not supported on Vulkan (#3552) před 3 roky
VulkanException.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) před 3 roky
VulkanInitialization.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) před 3 roky
VulkanRenderer.cs 88a0e720cb Use RGBA16 vertex format if RGB16 is not supported on Vulkan (#3552) před 3 roky
Window.cs c8f9292bab Avalonia - Couple fixes and improvements to vulkan (#3483) před 3 roky
WindowBase.cs c8f9292bab Avalonia - Couple fixes and improvements to vulkan (#3483) před 3 roky