riperiperi f502cfaf62 Vulkan: Zero blend state when disabled or write mask is 0 (#3719) 3 年 前
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Queries 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 年 前
Shaders c6d82209ab Restride vertex buffer when stride causes attributes to misalign in Vulkan. (#3679) 3 年 前
Auto.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 年 前
AutoFlushCounter.cs c3c41fa4bb Periodically Flush Commands for Vulkan (#3689) 3 年 前
BackgroundResources.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 年 前
BitMap.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 年 前
BufferHolder.cs 4c0eb91d7e Convert Quads to Triangles in Vulkan (#3715) 3 年 前
BufferManager.cs 4c0eb91d7e Convert Quads to Triangles in Vulkan (#3715) 3 年 前
BufferState.cs 4c0eb91d7e Convert Quads to Triangles in Vulkan (#3715) 3 年 前
BufferUsageBitmap.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 年 前
CacheByRange.cs 4c0eb91d7e Convert Quads to Triangles in Vulkan (#3715) 3 年 前
CommandBufferPool.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 年 前
CommandBufferScoped.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 年 前
Constants.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 年 前
DescriptorSetCollection.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 年 前
DescriptorSetManager.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 年 前
DescriptorSetUpdater.cs c6d82209ab Restride vertex buffer when stride causes attributes to misalign in Vulkan. (#3679) 3 年 前
DisposableBuffer.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 年 前
DisposableBufferView.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 年 前
DisposableFramebuffer.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 年 前
DisposableImage.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 年 前
DisposableImageView.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 年 前
DisposableMemory.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 年 前
DisposablePipeline.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 年 前
DisposableRenderPass.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 年 前
DisposableSampler.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 年 前
EnumConversion.cs 4c0eb91d7e Convert Quads to Triangles in Vulkan (#3715) 3 年 前
FenceHelper.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 年 前
FenceHolder.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 年 前
FormatCapabilities.cs 2492e7e808 Fix R4G4B4A4 format on Vulkan (#3696) 3 年 前
FormatConverter.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 年 前
FormatTable.cs 2492e7e808 Fix R4G4B4A4 format on Vulkan (#3696) 3 年 前
FramebufferParams.cs 1080f64df9 Implement HLE macros for render target clears (#3528) 3 年 前
HardwareCapabilities.cs c6d82209ab Restride vertex buffer when stride causes attributes to misalign in Vulkan. (#3679) 3 年 前
HashTableSlim.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 年 前
HelperShader.cs 4c0eb91d7e Convert Quads to Triangles in Vulkan (#3715) 3 年 前
IdList.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 年 前
IndexBufferPattern.cs 4c0eb91d7e Convert Quads to Triangles in Vulkan (#3715) 3 年 前
IndexBufferState.cs 4c0eb91d7e Convert Quads to Triangles in Vulkan (#3715) 3 年 前
MemoryAllocation.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 年 前
MemoryAllocator.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 年 前
MemoryAllocatorBlockList.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 年 前
MultiFenceHolder.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 年 前
NativeArray.cs a5ff0024fb Rename ToSpan to AsSpan (#3556) 3 年 前
PersistentFlushBuffer.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 年 前
PipelineBase.cs f502cfaf62 Vulkan: Zero blend state when disabled or write mask is 0 (#3719) 3 年 前
PipelineConverter.cs f502cfaf62 Vulkan: Zero blend state when disabled or write mask is 0 (#3719) 3 年 前
PipelineDynamicState.cs a5ff0024fb Rename ToSpan to AsSpan (#3556) 3 年 前
PipelineFull.cs c3c41fa4bb Periodically Flush Commands for Vulkan (#3689) 3 年 前
PipelineHelperShader.cs c6d82209ab Restride vertex buffer when stride causes attributes to misalign in Vulkan. (#3679) 3 年 前
PipelineLayoutCache.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 年 前
PipelineLayoutCacheEntry.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 年 前
PipelineLayoutFactory.cs c6d82209ab Restride vertex buffer when stride causes attributes to misalign in Vulkan. (#3679) 3 年 前
PipelineState.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 年 前
PipelineUid.cs a5ff0024fb Rename ToSpan to AsSpan (#3556) 3 年 前
Ryujinx.Graphics.Vulkan.csproj 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 年 前
SamplerHolder.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 年 前
SemaphoreHolder.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 年 前
Shader.cs 2197f41506 Removed extra semicolons. (#3594) 3 年 前
ShaderCollection.cs a5ff0024fb Rename ToSpan to AsSpan (#3556) 3 年 前
StagingBuffer.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 年 前
SyncManager.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 年 前
TextureBuffer.cs 923089a298 Fast path for Inline-to-Memory texture data transfers (#3610) 3 年 前
TextureCopy.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 年 前
TextureStorage.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 年 前
TextureView.cs 2492e7e808 Fix R4G4B4A4 format on Vulkan (#3696) 3 年 前
Vendor.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 年 前
VertexBufferState.cs c6d82209ab Restride vertex buffer when stride causes attributes to misalign in Vulkan. (#3679) 3 年 前
VulkanConfiguration.cs 88a0e720cb Use RGBA16 vertex format if RGB16 is not supported on Vulkan (#3552) 3 年 前
VulkanException.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) 3 年 前
VulkanInitialization.cs c6d82209ab Restride vertex buffer when stride causes attributes to misalign in Vulkan. (#3679) 3 年 前
VulkanRenderer.cs 4c0eb91d7e Convert Quads to Triangles in Vulkan (#3715) 3 年 前
Window.cs 6f0395538b Avalonia - Use embedded window for avalonia (#3674) 3 年 前
WindowBase.cs 6f0395538b Avalonia - Use embedded window for avalonia (#3674) 3 年 前