Mary 32450d45de vulkan: Clean up MemoryAllocator (#4418) před 3 roky
..
MoltenVK 8fa248ceb4 Vulkan: Add workarounds for MoltenVK (#4202) před 3 roky
Queries f6d5499a16 Fix some Vulkan validation errors (#4357) před 3 roky
Shaders f8beeeb7d3 Support safe blit on non-2D textures (#4374) před 3 roky
Auto.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) před 3 roky
AutoFlushCounter.cs b3f0978869 Vulkan: Flush command buffers for queries less aggressively (#4387) před 3 roky
BackgroundResources.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) před 3 roky
BitMap.cs 4da44e09cb Make structs readonly when applicable (#4002) před 3 roky
BufferHolder.cs 851d81d24a Fix Redundant Qualifer Warnings (#4091) před 3 roky
BufferManager.cs 32450d45de vulkan: Clean up MemoryAllocator (#4418) před 3 roky
BufferState.cs 4da44e09cb Make structs readonly when applicable (#4002) před 3 roky
BufferUsageBitmap.cs a4fc9f8050 Support use of buffer ranges with size 0 (#3736) před 3 roky
CacheByRange.cs 4da44e09cb Make structs readonly when applicable (#4002) před 3 roky
CommandBufferPool.cs e20abbf9cc Vulkan: Don't flush commands when creating most sync (#4087) před 3 roky
CommandBufferScoped.cs 4da44e09cb Make structs readonly when applicable (#4002) před 3 roky
Constants.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) před 3 roky
DescriptorSetCollection.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) před 3 roky
DescriptorSetManager.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) před 3 roky
DescriptorSetUpdater.cs 851d81d24a Fix Redundant Qualifer Warnings (#4091) před 3 roky
DisposableBuffer.cs 4da44e09cb Make structs readonly when applicable (#4002) před 3 roky
DisposableBufferView.cs 851d81d24a Fix Redundant Qualifer Warnings (#4091) před 3 roky
DisposableFramebuffer.cs 4da44e09cb Make structs readonly when applicable (#4002) před 3 roky
DisposableImage.cs 4da44e09cb Make structs readonly when applicable (#4002) před 3 roky
DisposableImageView.cs 4da44e09cb Make structs readonly when applicable (#4002) před 3 roky
DisposableMemory.cs 4da44e09cb Make structs readonly when applicable (#4002) před 3 roky
DisposablePipeline.cs 4da44e09cb Make structs readonly when applicable (#4002) před 3 roky
DisposableRenderPass.cs 4da44e09cb Make structs readonly when applicable (#4002) před 3 roky
DisposableSampler.cs 4da44e09cb Make structs readonly when applicable (#4002) před 3 roky
EnumConversion.cs ce92e8cd04 chore: Update Silk.NET to 2.16.0 (#3953) před 3 roky
FenceHelper.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) před 3 roky
FenceHolder.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) před 3 roky
FormatCapabilities.cs ce92e8cd04 chore: Update Silk.NET to 2.16.0 (#3953) před 3 roky
FormatConverter.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) před 3 roky
FormatTable.cs 2492e7e808 Fix R4G4B4A4 format on Vulkan (#3696) před 3 roky
FramebufferParams.cs 7528f94536 Implement safe depth-stencil blit using stencil export extension (#4356) před 3 roky
HardwareCapabilities.cs 7528f94536 Implement safe depth-stencil blit using stencil export extension (#4356) před 3 roky
HashTableSlim.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) před 3 roky
HelperShader.cs f8beeeb7d3 Support safe blit on non-2D textures (#4374) před 3 roky
IdList.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) před 3 roky
IndexBufferPattern.cs 2b50e52e48 Fix primitive count calculation for topology conversion (#3763) před 3 roky
IndexBufferState.cs f1d1670b0b Implement HLE macro for DrawElementsIndirect (#3748) před 3 roky
MemoryAllocation.cs 4da44e09cb Make structs readonly when applicable (#4002) před 3 roky
MemoryAllocator.cs 32450d45de vulkan: Clean up MemoryAllocator (#4418) před 3 roky
MemoryAllocatorBlockList.cs c963b3c804 Added Generic Math to BitUtils (#3929) před 3 roky
MultiFenceHolder.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) před 3 roky
NativeArray.cs a5ff0024fb Rename ToSpan to AsSpan (#3556) před 3 roky
PersistentFlushBuffer.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) před 3 roky
PipelineBase.cs 052b23c83c vulkan: Do not call vkCmdSetViewport when viewportCount is 0 (#4406) před 3 roky
PipelineConverter.cs f6d5499a16 Fix some Vulkan validation errors (#4357) před 3 roky
PipelineDynamicState.cs 052b23c83c vulkan: Do not call vkCmdSetViewport when viewportCount is 0 (#4406) před 3 roky
PipelineFull.cs b3f0978869 Vulkan: Flush command buffers for queries less aggressively (#4387) před 3 roky
PipelineHelperShader.cs 73aed239c3 Implement non-MS to MS copies with draws (#3958) před 3 roky
PipelineLayoutCache.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) před 3 roky
PipelineLayoutCacheEntry.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) před 3 roky
PipelineLayoutFactory.cs 851d81d24a Fix Redundant Qualifer Warnings (#4091) před 3 roky
PipelineState.cs 73aed239c3 Implement non-MS to MS copies with draws (#3958) před 3 roky
PipelineUid.cs a6a67a2b7a Minor improvement to Vulkan pipeline state and bindings management (#3829) před 3 roky
Ryujinx.Graphics.Vulkan.csproj 535fbec675 Use NuGet Central Package Management to manage package versions solution-wise (#4095) před 3 roky
SamplerHolder.cs 5af1327068 Vulkan: Fix sampler custom border color (#3751) před 3 roky
SemaphoreHolder.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) před 3 roky
Shader.cs 96bf7f8522 Avoid allocating unmanaged string per shader (#3730) před 3 roky
ShaderCollection.cs ce92e8cd04 chore: Update Silk.NET to 2.16.0 (#3953) před 3 roky
SpecInfo.cs f82309fa2d Vulkan: Implement multisample <-> non-multisample copies and depth-stencil resolve (#3723) před 3 roky
StagingBuffer.cs 4da44e09cb Make structs readonly when applicable (#4002) před 3 roky
SyncManager.cs e20abbf9cc Vulkan: Don't flush commands when creating most sync (#4087) před 3 roky
TextureBuffer.cs bf77d1cab9 GPU: Pass SpanOrArray for Texture SetData to avoid copy (#3745) před 3 roky
TextureCopy.cs 73aed239c3 Implement non-MS to MS copies with draws (#3958) před 3 roky
TextureStorage.cs 32450d45de vulkan: Clean up MemoryAllocator (#4418) před 3 roky
TextureView.cs e4f68592c3 Fix partial updates for textures. (#4401) před 3 roky
Vendor.cs 296c4a3d01 Relax Vulkan requirements (#4282) před 3 roky
VertexBufferState.cs 8fa248ceb4 Vulkan: Add workarounds for MoltenVK (#4202) před 3 roky
VulkanConfiguration.cs 88a0e720cb Use RGBA16 vertex format if RGB16 is not supported on Vulkan (#3552) před 3 roky
VulkanException.cs 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) před 3 roky
VulkanInitialization.cs fe9c49949a vulkan: Enforce Vulkan 1.2+ at instance API level and 1.1+ at device level (#4408) před 3 roky
VulkanRenderer.cs 32450d45de vulkan: Clean up MemoryAllocator (#4418) před 3 roky
Window.cs f8beeeb7d3 Support safe blit on non-2D textures (#4374) před 3 roky
WindowBase.cs 6f0395538b Avalonia - Use embedded window for avalonia (#3674) před 3 roky