riperiperi f224769c49 Implement Logical Operation registers and functionality (#1380) 5 tahun lalu
..
Image 484eb645ae Implement Zero-Configuration Resolution Scaling (#1365) 5 tahun lalu
Queries cd48576f58 Implement Counter Queue and Partial Host Conditional Rendering (#1167) 6 tahun lalu
Buffer.cs 5011640b30 Spanify Graphics Abstraction Layer (#1226) 5 tahun lalu
Constants.cs 5011640b30 Spanify Graphics Abstraction Layer (#1226) 5 tahun lalu
Debugger.cs b18ef8e3a0 Workaround for AMD and Intel view format bug (#1050) 6 tahun lalu
EnumConversion.cs f224769c49 Implement Logical Operation registers and functionality (#1380) 5 tahun lalu
FormatInfo.cs af8498d679 Add basic error logging to the GPU 6 tahun lalu
FormatTable.cs ab29521faa Fix R5G6B5 in SurfaceFlinger (#863) 6 tahun lalu
Framebuffer.cs d941f4c070 Remember bound framebuffer to avoid glGetInteger use. (#1273) 5 tahun lalu
Handle.cs 5011640b30 Spanify Graphics Abstraction Layer (#1226) 5 tahun lalu
HwCapabilities.cs a15b951721 Fix wrong face culling once and for all (#1277) 5 tahun lalu
Pipeline.cs f224769c49 Implement Logical Operation registers and functionality (#1380) 5 tahun lalu
Program.cs 484eb645ae Implement Zero-Configuration Resolution Scaling (#1365) 5 tahun lalu
Renderer.cs 484eb645ae Implement Zero-Configuration Resolution Scaling (#1365) 5 tahun lalu
Ryujinx.Graphics.OpenGL.csproj 4c54f36c38 Upgrade projects to C#8 (#1193) 6 tahun lalu
Shader.cs 1876b346fe Initial work 6 tahun lalu
VertexArray.cs 5011640b30 Spanify Graphics Abstraction Layer (#1226) 5 tahun lalu
VertexBuffer.cs 1876b346fe Initial work 6 tahun lalu
Window.cs 484eb645ae Implement Zero-Configuration Resolution Scaling (#1365) 5 tahun lalu