gdkchan 7ce5584f9e Support depth clip mode and disable shader fast math optimization on NVIDIA as a workaround for compiler bugs (?) hace 6 años
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Compute.cs e25b7c9848 Initial support for the guest OpenGL driver (NVIDIA and Nouveau) hace 6 años
ComputeParams.cs e25b7c9848 Initial support for the guest OpenGL driver (NVIDIA and Nouveau) hace 6 años
Inline2Memory.cs e25b7c9848 Initial support for the guest OpenGL driver (NVIDIA and Nouveau) hace 6 años
MethodClear.cs cb171f6ebf Support shared color mask, implement more shader instructions hace 6 años
MethodCopyBuffer.cs 2437ccca0e Separate sub-channel state hace 6 años
MethodCopyTexture.cs e25b7c9848 Initial support for the guest OpenGL driver (NVIDIA and Nouveau) hace 6 años
MethodDraw.cs cb171f6ebf Support shared color mask, implement more shader instructions hace 6 años
MethodReport.cs 2437ccca0e Separate sub-channel state hace 6 años
MethodResetCounter.cs 2437ccca0e Separate sub-channel state hace 6 años
MethodUniformBufferBind.cs 2437ccca0e Separate sub-channel state hace 6 años
MethodUniformBufferUpdate.cs cb171f6ebf Support shared color mask, implement more shader instructions hace 6 años
Methods.cs 7ce5584f9e Support depth clip mode and disable shader fast math optimization on NVIDIA as a workaround for compiler bugs (?) hace 6 años