gdkchan 7ce5584f9e Support depth clip mode and disable shader fast math optimization on NVIDIA as a workaround for compiler bugs (?) před 6 roky
..
Compute.cs e25b7c9848 Initial support for the guest OpenGL driver (NVIDIA and Nouveau) před 6 roky
ComputeParams.cs e25b7c9848 Initial support for the guest OpenGL driver (NVIDIA and Nouveau) před 6 roky
Inline2Memory.cs e25b7c9848 Initial support for the guest OpenGL driver (NVIDIA and Nouveau) před 6 roky
MethodClear.cs cb171f6ebf Support shared color mask, implement more shader instructions před 6 roky
MethodCopyBuffer.cs 2437ccca0e Separate sub-channel state před 6 roky
MethodCopyTexture.cs e25b7c9848 Initial support for the guest OpenGL driver (NVIDIA and Nouveau) před 6 roky
MethodDraw.cs cb171f6ebf Support shared color mask, implement more shader instructions před 6 roky
MethodReport.cs 2437ccca0e Separate sub-channel state před 6 roky
MethodResetCounter.cs 2437ccca0e Separate sub-channel state před 6 roky
MethodUniformBufferBind.cs 2437ccca0e Separate sub-channel state před 6 roky
MethodUniformBufferUpdate.cs cb171f6ebf Support shared color mask, implement more shader instructions před 6 roky
Methods.cs 7ce5584f9e Support depth clip mode and disable shader fast math optimization on NVIDIA as a workaround for compiler bugs (?) před 6 roky