Isaac Marovitz 0fbcd630bc Replace `DllImport` usage with `LibraryImport` (#4084) před 3 roky
..
Collections 6a07f80b76 Make RBTree node fields internal again před 3 roky
Configuration e211c3f00a UI: Add Metal surface creation for MoltenVK (#3980) před 3 roky
Extensions f4e879a1e6 Reduce usage of Marshal.PtrToStructure and Marshal.StructureToPtr (#3805) před 3 roky
GraphicsDriver 0fbcd630bc Replace `DllImport` usage with `LibraryImport` (#4084) před 3 roky
Logging 4da44e09cb Make structs readonly when applicable (#4002) před 3 roky
Memory 0fbcd630bc Replace `DllImport` usage with `LibraryImport` (#4084) před 3 roky
Pools ec3e848d79 Add a Multithreading layer for the GAL, multi-thread shader compilation at runtime (#2501) před 4 roky
SystemInfo 0fbcd630bc Replace `DllImport` usage with `LibraryImport` (#4084) před 3 roky
SystemInterop 0fbcd630bc Replace `DllImport` usage with `LibraryImport` (#4084) před 3 roky
Utilities c6d05301aa infra: Migrate to .NET 7 (#3795) před 3 roky
AsyncWorkQueue.cs 4d02a2d2c0 New NVDEC and VIC implementation (#1384) před 5 roky
Hash128.cs 8e1adb95cf Add support for HLE macros and accelerate MultiDrawElementsIndirectCount #2 (#2557) před 4 roky
PerformanceCounter.cs 48278905d1 Rewrite scheduler context switch code (#1786) před 5 roky
ReactiveObject.cs 610fc84f3e ReactiveObject: Handle case when oldValue is null (#3268) před 4 roky
ReferenceEqualityComparer.cs 6db16b4110 Only enumerate cached textures that are modified when flushing. (#918) před 6 roky
ReleaseInformations.cs ac21abbb9d Preparation for initial Flatpack and FlatHub integration (#3173) před 4 roky
Ryujinx.Common.csproj 535fbec675 Use NuGet Central Package Management to manage package versions solution-wise (#4095) před 3 roky
XXHash128.cs 9ca040c0ff Use ReadOnlySpan<byte> compiler optimization for static data (#3130) před 4 roky