| .. |
|
CodeGen
|
f2c85c5d58
Support non-constant texture offsets on non-NVIDIA gpus
|
6 năm trước cách đây |
|
Decoders
|
6b13c5b439
Support bindless texture gather shader instruction
|
6 năm trước cách đây |
|
Instructions
|
cfe5fec0cf
Remove some usings that are not needed
|
6 năm trước cách đây |
|
IntermediateRepresentation
|
f2c85c5d58
Support non-constant texture offsets on non-NVIDIA gpus
|
6 năm trước cách đây |
|
StructuredIr
|
171c3d54c6
Correct non-constant offset rewrite for texelFetch
|
6 năm trước cách đây |
|
Translation
|
171c3d54c6
Correct non-constant offset rewrite for texelFetch
|
6 năm trước cách đây |
|
BufferDescriptor.cs
|
1876b346fe
Initial work
|
6 năm trước cách đây |
|
DefineNames.cs
|
66d91cbc6c
Use dispatch params shared memory size when available
|
6 năm trước cách đây |
|
InterpolationQualifier.cs
|
1876b346fe
Initial work
|
6 năm trước cách đây |
|
OutputTopology.cs
|
1876b346fe
Initial work
|
6 năm trước cách đây |
|
Ryujinx.Graphics.Shader.csproj
|
cb171f6ebf
Support shared color mask, implement more shader instructions
|
6 năm trước cách đây |
|
SamplerType.cs
|
8eb773d81f
Make the shader translator more error resilient (part 2)
|
6 năm trước cách đây |
|
ShaderCapabilities.cs
|
f2c85c5d58
Support non-constant texture offsets on non-NVIDIA gpus
|
6 năm trước cách đây |
|
ShaderConfig.cs
|
6a98c643ca
Add a pass to turn global memory access into storage access, and do all storage related transformations on IR
|
6 năm trước cách đây |
|
ShaderHeader.cs
|
1876b346fe
Initial work
|
6 năm trước cách đây |
|
ShaderProgram.cs
|
f0a59f345c
Add partial support for the BRX shader instruction
|
6 năm trước cách đây |
|
ShaderProgramInfo.cs
|
1b7d955195
Initial support for image stores, support texture sample on compute
|
6 năm trước cách đây |
|
ShaderStage.cs
|
1876b346fe
Initial work
|
6 năm trước cách đây |
|
TextureDescriptor.cs
|
1b7d955195
Initial support for image stores, support texture sample on compute
|
6 năm trước cách đây |